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Hallo erstmal
Verfasser Nachricht
Nuppzi
Gleisarbeiter
*

Beiträge: 6
Registriert seit: Mar 2012
Beitrag #8
RE: Hallo erstmal
(15.03.2012 12:59)mb schrieb:  Worüber du hier sprichst ist das physikalische Modell. Das ist aber völlig unabhängig von der benutzten Grafik-Darstellung. Ob sich ein bestimmtes physikalisches Modell nun "besser" (einfacher zu programmieren) auf eine Voxel-Darstellung abbilden lässt oder nicht hängt vom Einzelfall ab.

Gruß
Michael

Hi Micha,

natürlich das stimmt Ich hab mich wohl schon wieder schlecht ausgedrückt. Schwer zu programmieren oder nicht darum ging es nicht, es ging mir dabei eher um die Größe der Map und die Anzahl der dabei einstehenden Voxel die ja auch irgendwo berechnet werden müssen. Nimmt man eine TT Map als Vorbild werden das möglicherweise einfach zu viele. Um mehr ging es eigentlich nicht. Vielleicht liege ich ja auch falsch wer weiß?
Aber ja es stimmt in erster Linie geht es mir dabei um ein gute physikalische Grundlage des Ganzen und
ich bin der Auffassung das man es in einer Voxelengine besser umsetzen kann.
Ich weiß aber auch das viele auf Physik pfeifen und noch mehr pfeifen auf Voxel.
Hach ich mag sie einfach diese kleinen süssen Voxel. Zwinkern

PS: Ehrlich gesagt würde ich selber auf Physik und Voxel pfeifen wenn ich dafür ein TT2 bekommen würde
das würdig wäre diesen Namen zu tragen.

\m/(-.-)\m/
Nuppzi
15.03.2012 13:28
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Hallo erstmal - Nuppzi - 14.03.2012, 14:51
RE: Hallo erstmal - pETe! - 14.03.2012, 18:13
RE: Hallo erstmal - Greifax - 15.03.2012, 09:45
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RE: Hallo erstmal - mb - 15.03.2012, 12:59
RE: Hallo erstmal - Nuppzi - 15.03.2012 13:28
RE: Hallo erstmal - pETe! - 15.03.2012, 21:20
RE: Hallo erstmal - Greifax - 16.03.2012, 09:07

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