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Spielstand ändern - Tausch ECS gegen alte Industrien
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Sven
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Registriert seit: Jun 2011
#1
Spielstand ändern - Tausch ECS gegen alte Industrien
Da der Beitrag ursprünglich im falschen Forum gepostet wurde und ich hier kein relevantes Thema gefunden habe, frage ich hier nochmal nach.

Die Vorbemerkung: Ja, ich weiß, dass das folgend geschilderte Vorgehen nicht empfohlen wird, nicht vorgesehen ist und zu schweren Fehlern führen kann. Es lag aber der dringende Wunsch meinerseits vor; ich habe eine Möglichkeit gefunden, es zu bewerkstelligen, ohne dass das Programm abschmiert, habe nur leider zwei kleine Fehler.

Der Fall: Nachdem in CPP ein Spiel mit kompletten ECS-Vektoren ein paar Jahre gelaufen ist, auch Betriebe bedient wurden, soll die komplette Wirtschaft auf TT-Primitivwirtschaft zurück umgestellt werden. Das wurde im Pausenmodus durch planieren sämtlicher Industrien, Verkauf aller umgerüsteten Fahrzeuge und Austausch bzw. Entfernung der entsprechenden grfs geschafft.

Das Problem: Nun liegen an manchen Bahnhöfen noch undefinierte Frachtarten herum, was nicht wirklich stört - nur nebenbei die Frage: Verschwinden die mit der Zeit noch?
Was mich mehr stört ist, dass die Städte (ttrs) nun scheinbar dauerhaft Lebensmittel und Bier der newcargo.grf nicht akzeptieren wollen.

Kennt jemand eine Lösung dafür?

Und bitte nochmal: Ich habe bei diesem Spiel ECS mal so richtig ausprobieren wollen (hatte ich bisher erst einmal im Spiel), aber gleichzeitig sollte das Konzept realistischer Zuglängen umgesetzt werden. Beides zusammen war zuviel, deshalb hatte ich mich dann für die Zuglängen entschieden, da diese mich in dem Moment mehr interessierten. Auf das bereits erstellte Streckennetz wollte ich (Neuanfang) nicht verzichten.
Also bitte nur ganz kleine Zeigefinger... Verwirrt

Viele Grüße, Sven
26.01.2012, 00:29
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Spielstand ändern - Tausch ECS gegen alte Industrien - von Sven - 26.01.2012, 00:29

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