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LZB in OpenTTD?[split] YAIM *vollständig* im Trunk?
Verfasser Nachricht
planetmaker
Tycoon
*****

Beiträge: 1.309
Registriert seit: Oct 2008
Beitrag #15
RE: YAIM *vollständig* im Trunk?
(12.12.2011 16:09)Bernhard schrieb:  Die Frage ist (hiermit an die Devss gerichtet): Kosten unterschiedliche Signale unterschiedlich viel?
Das meine ich nicht.

Allgemein: Es gibt noch genau einen freien Signaltyp im Maparray, alles weitere (beispielsweise zwei wegen LZB Anfang und LZB Ende) benötigt mindestens eine kleinere Auseinandersetzung mit der Implementierung des Maparray, um dafür Platz zu schaffen, vielleicht sogar deutlich ausführlicher als einem 'mal eben so lieb sein kann, da die Anzahl freier Bits rar sind.

Zusätzlich: SignalGRAFIKEN können zwar via (New)GRF ersetzt werden, SignalFUNKTIONEN können via NewGRF natürlich NICHT implementiert werden und brauchen mehr oder minder umfangreiche Änderungen im Code der Pathfinder selbst.

Den notwendigen Arbeitsaufwand schätze ich auf ähnlich groß wie denjenigen ein, der uns PBS brachte Zwinkern Zur Erinnerung: das brauchte ca. 1 Jahr, michi wird's besser wissen Zwinkern

[Bild: 4q27gcl]
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(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 12.12.2011 16:34 von planetmaker.)
12.12.2011 16:30
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RE: YAIM *vollständig* im Trunk? - planetmaker - 12.12.2011 16:30

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