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Überlegungen zu einem Spiel mit Gewinnwettberwerb
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Eddi
Tycoon
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#15
RE: Überlegungen zu einem Spiel mit Gewinnwettberwerb
Man könnte das auch verbinden mit einem "allgemeinen Effizienzfaktor", der sich, ähnlich wie die Inflation, im laufe des Spiels erhöht, und in die Stationsbewertungen eingeht, gepaart mit einem vom Spieler einstellbaren Frachtraten-Modifikator. Damit könnte man den Transport billiger machen, um damit die Stationsbewertung und die transportierte Frachtmenge zu erhöhen.
15.11.2011, 14:31
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RE: Überlegungen zu einem Spiel mit Gewinnwettberwerb - von Eddi - 15.11.2011, 14:31

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