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Tunnelportale
Verfasser Nachricht
planetmaker
Tycoon
*****

Beiträge: 1.309
Registriert seit: Oct 2008
Beitrag #9
RE: Tunnelportale
(05.10.2011 13:59)Yoshi schrieb:  Zweifel dann eben nicht... Eventuell könnte man ja auch Parameter verwenden, aber die kann man im Multiplayer ja auch nicht verändern....

Richtig. Deshalb wäre die ggf. eine gangbare Lösung, dass man immer den normalen Hang zeichnet und dann noch eigene Grafiken darüber legt. Oder man macht's noch viel komplizierter und führt analog zu Industrien, Häusern u.ä. ein Spritelayout ein, welches erlaubt, Baseset-Grafiken zu referenzieren. Dis muß dann aber auch wieder modifiziert sein, da Tunnel-Unterseite und Oberseite vor bzw. nach einem evtl auftauchenden Zug gezeichnet werden müssen....

Das wäre in diesem Kontext doch schon extrem - aber vielleicht die richtige Lösung. Vielleicht aber auch nicht Zwinkern Trivial ist eine gute Lösung hier auf jeden Fall nicht.

[Bild: 4q27gcl]
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05.10.2011 14:14
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Tunnelportale - Johannes - 05.10.2011, 10:24
RE: Tunnelportale - Yoshi - 05.10.2011, 13:15
RE: Tunnelportale - mb - 05.10.2011, 13:34
RE: Tunnelportale - Eddi - 05.10.2011, 13:28
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