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[split] NewGRF-Debug in OpenTTD/Sprite-Alignment-Helper
Verfasser Nachricht
mb
Tycoon
*****

Beiträge: 5.054
Registriert seit: Mar 2005
Beitrag #13
RE: NewGRF-Debug in OpenTTD/Sprite-Alignment-Helper
[OT]

Addi schrieb:
mb schrieb:Ja, ein sehr schönes, und für den Grafikautor unverzichtbares Feature. Verdanken haben wir es Oskar (officercrockey weiss das nicht, nur darum überhaupt mein Beitrag; Ehre wem Ehre gebührt).

Ah, toll. Soll das etwa heissen, dass das die Aussage deines Beitrages sein soll?

Ja.

Addi schrieb:Das lässt sich nicht mal im geringsten erkennen.

Aber doch (extra für dich noch mal die Kernaussage hervorgehoben):

TTDPatch change log schrieb:In 2.0.1 alpha 69 (r4; December 22, 2005):
[...]
by Oskar:
allow building rails on top of tunnels with "enhancetunnels on"
GRF helper window to help adjusting sprite offsets, open with Ctrl-click in GRF status description box

Addi schrieb:Die Kernaussage deines Zitats ist und bleibt nunmal, wie das Feauture im Patch benutzt werden kann.

Mitnichten. Wie gesagt, ich wollte das Zitat nicht noch weiter zerstückeln.

Gruß
Michael

Zitat:EU-Wirtschaft- und Währungskommissar Joaquin Almunia hat alle Besorgnisse über den Schuldnerstatus Griechenlands als unbegründet zurückgewiesen.
07.09.2011 13:49
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RE: NewGRF-Debug in OpenTTD/Sprite-Alignment-Helper - mb - 07.09.2011 13:49

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