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6 spurige kreuzung
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Uwe
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#10
RE: 6 spurige kreuzung
(21.05.2011, 16:50)Zottel schrieb:
(21.05.2011, 16:44)Uwe schrieb: Einfach? Wie sieht denn dann eine komplizierte Variante aus?
Dann hilf ihm doch es zu verbessern
Dazu muss vorher klar sein, wo die Hauptverkehrsströme liegen. Einfach nur stupide eine Kreuzung von der Größe einer Großstadt ins Gelände holzen ist ja so ziemlich das Sinnloseste was geht.

(21.05.2011, 16:50)Zottel schrieb:
Zitat: Vor allem seh ich nur Gleise aber nicht einen einzigen Zug...
Liegt vielleicht daran, dass die Kreuzung auf dem Bild noch nicht ans Schienennetz angeschlossen ist Zwinkern
Und was soll dann die ganze Kreuzung?

Anbei mal ein Beispiel aus meinem aktuellen Spiel. Das Teil ist im Laufe der Zeit gewachsen entsprechend wie die Linien gebaut wurden. Deswegen kann man auch nicht in alle Richtung abbiegen, braucht man aber eben auch gar nicht. Und für mein Spiel ist es sowohl kompakt als auch effizient genug. Klar gehts mit mehr Platz noch schicker, aber die engen Kurven auf einigen Abzweigen fallen eh nicht ins Gewicht, da die unvermeidlichen Steigungen das Tempo sowieso schon begrenzen.

@kruemelbier: Nicht auf der grünen Wiese testen, sondern im realen Spiel einfach nur das bauen, was unbedingt gebraucht wird, und wenns staut auf einer Linie dann eben nur diese Linie ausbauen.

Gruß,
Uwe


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