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Erweitertes Tutorial
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Eddi
Tycoon
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Registriert seit: Aug 2008
#5
RE: Erweitertes Tutorial
Ich versteh immer nicht, wieso alle Tutorials darauf bestehen, daß man mit Kohle am einfachsten Geld verdienen kann. Man kann so abartig viel Geld mit Passagieren verdienen, aus dem einfachen Grund, weil es so viel mehr davon gibt. Und mit Cargo Destinations wird das Ganze erst recht interessant, weil man gezwungen ist, wirklich alle Passagiere vom Fleck zu bekommen, denn Passagiere, die an einem Umsteigebahnhof versauern, haben bisher nur Kosten verursacht, aber bringen kein Geld.

Hier mal ein Beispiel:
   
Die Linienführung in der Stadt Loisachkirchen ist:
  • Linie 1: Fabrik - Hafen - Zentrum - Süd
  • Linie 2: Höhe - Zentrum - Ost
  • Linie 3: Bahnhof - Zentrum - Ost
  • Linie 4: Haltepunkt - Bahnhof - Waldrand - Süd
  • Linie 5: Nebengleis - Bahnhof - Hafen
Es gibt auf der Karte noch zwei weitere große Städte:
  • Wörnitzkirchen im Norden über Schiffe angebunden
  • Wiedhus im Westen über Fernzüge (direkt) und Nahverkehrszüge (über Havelkirchen), sowie eine Umsteigeverbindung (über Havelkirchen Nord) angebunden.
Ein paar weitere kleinere Städte sind über diverse Züge oder Schiffe angebunden.

Daran sieht man deutlich, welche unterschidliche Möglichkeiten die verschiedenen Transportmittel bieten, insbesondere in Hinsicht auf die Kapazität:
  • Schiffe: Sehr langsam, aber dafür groß. Man kann ohne Probleme viele Schiffe auf eine Route schicken, ohne daß sie sich gegenseitig behindern, und damit riesige Mengen an Passagieren bewegen. Kapazitätsprobleme: Keine.
  • Straßenbahnen/Busse: nicht besonders schnell, aber bieten viel Kapazität bei geringem Platzverbrauch. Man kann auch relativ einfach mehrere Fahrzeuge auf eine Strecke bringen. Kapazitätsprobleme: Mäßig. Das größte Problem ist einen Fahrplan mit Fahrzeiten aufzustellen, um die Fahrzeuge in genügendem Abstand auf der Strecke zu halten, sonst fahren irgendwann alle auf einem Haufen, und die restliche Zeit kommt gar keins.
  • Züge: relativ schnell, aber nur mäßige Kapazität. Benötigen sehr viel Platz und komplizierte Signalkonstruktionen. Kapazitätsprobleme: Deutlich. Man stößt schnell an die Grenzen bezüglich Anzahl der Fahrzeuge.
  • Flugzeuge: sehr schnell, aber extrem geringe Kapazität. Vor allem auf kleineren Flugplätzen ist meist nur ein Flugzeug gleichzeitig beweglich, weswegen viel Zeit in Warteschleifen verbraucht wird. Kapazitätsprobleme: Extrem. Kann man eigentlich fast komplett bleiben lassen, vor allem auf kleinen Karten.
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 30.04.2011, 23:47 von Eddi.)
30.04.2011, 23:46
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Erweitertes Tutorial - von Uwe - 30.04.2011, 20:05
RE: Erweitertes Tutorial - von StefanD - 30.04.2011, 20:12
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