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3D
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mb
Tycoon
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#60
RE: 3D
DonRazzi schrieb:Meiner Ansicht nach ist ein "Aufbohren" der Graphik auf 3D bzw 32bit-Graphiken ohnehin nicht sinnvoll. Bei höheren Auflösungen sieht der typische Maßstab-Mix von TT zunehmend unschön aus, weil die Gleisabstände zu groß. die Waggons zu kurz, die Loks im Vergleich zu LKW zu klein etc. werden. Wenn man soetwas macht, dann müsste man ein komplett neues Spiel programmieren, das mehr in Richtung Modellbahn mit angehängter Wirtschaftssimulation geht.

Es gibt ja Beispiele sowohl für 3D- als auch für 32-Bit Transportspiele.

Die "echten" 3D-Grafiken sehen dabei zumeist recht bescheiden aus, während 32-Bit Spritegrafiken mitunter recht gut gelungen daherkommen, wie zB bei "Transport Giant". Trotzdem konnte mMn bisher kein Spiel mit der Vielfalt und Ausgewogenheit von TTD und seinen Nachfolgern mithalten. Man sieht daran dass der Grafikanteil am Erfolg eines Spiels meist überschätzt wird, besonders bei neuesten Spielen. Da muss man sich erst einmal einen neuen Rechner zulegen um sich dann vom Spiel langweilen zu lassen. Cool

Gruß
Michael
Zitat:EU-Wirtschaft- und Währungskommissar Joaquin Almunia hat alle Besorgnisse über den Schuldnerstatus Griechenlands als unbegründet zurückgewiesen.
14.03.2011, 20:37
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