Themabewertung:
  • 1 Bewertung(en) - 5 im Durchschnitt
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Maßstabstreue, zeitlicher Realismus
Verfasser Nachricht
Eddi
Tycoon
*****

Beiträge: 4.073
Themen: 24
Registriert seit: Aug 2008
#10
RE: Maßstabstreue, zeitlicher Realismus
Ich kann natürlich sinnvollerweise nur die Spielminuten meinen, denn die Realminuten kann man gar nicht einstellen, das sind immer 33ms pro Tick, oder 30 Ticks pro Sekunde. Mit 1 Minute = 60 Ticks benötigt eine (Spiel-)Minute ziemlich genau 2 (Real-)Sekunden, wenn dir das nicht reicht, mußt du halt was anderes einstellen. Ich kenn diesen Zeit-Patch nicht so genau, also weiß ich nicht, ob du das höher einstellen kannst.

Mit 1 Tick = 1 Sekunde hatte ich jedenfalls bei Straßenbahnen eine Umlaufzeit von ca. 1h, was bei 10 Min. Takt 6 Fahrzeuge ergibt. Damit ist eine mittelgroße Stadt durchaus brauchbar bedient.

Wie gesagt, es ist schlicht unmöglich, alle Maßstäbe unter einen Hut zu bringen. Wenn du unbedingt willst, daß ein Zug nicht 5 Minuten das Gleisfeld belegt, mußt du auch damit leben, daß eine Straßenbahn jede Minute fährt, und in 6 Minuten die Stadt durchquert.
10.12.2010, 02:39
Suchen Zitieren


Nachrichten in diesem Thema
RE: Maßstabstreue, zeitlicher Realismus - von Eddi - 10.12.2010, 02:39

Möglicherweise verwandte Themen…
Thema Verfasser Antworten Ansichten Letzter Beitrag
  Realismus? Flugzeug VS. Zug Der Ultimative 9 6.554 12.09.2009, 10:58
Letzter Beitrag: killermoehre

Gehe zu:


Benutzer, die gerade dieses Thema anschauen: 1 Gast/Gäste

Kontakt | Transport Tycoon Main Station | Nach oben | Archiv-Modus | RSS-Synchronisation