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Maßstabstreue, zeitlicher Realismus
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Fenris
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#2
RE: Maßstabstreue, zeitlicher Realismus
Zu dem Problem, dass die Passagiere nur weit entfernte Ziele haben:

Es gibt unter den Linkgraph-Einstellungen den Punkt: effect of distance on demands. So wie ich das verstanden habe, sorgt ein höherer Prozentwert dort dafür, dass weniger Leute weit weg fahren wollen. Ich hab allerdings keine Erfahrungen, welcher Wert zu empfehlen ist.

Mit dem Maßstab habe ich auch so meine Probleme. Man kann die Anzahl der Städte ja auf "Eigene" stellen und eine Zahl eingeben. Meiner Meinung nach, ist dann die Verteilung aber immer etwas zu "zufällig", wenn man die Karte berechnen lässt. Ich spiele zur Zeit auf einer 512x2048 Karte. So hat man zumindest in eine Richtung längere Strecken ohne das die Karte zu groß wird. Allerdings spiele ich (noch) ohne realistische Fahrpläne.
09.12.2010, 18:49
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RE: Maßstabstreue, zeitlicher Realismus - von Fenris - 09.12.2010, 18:49

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