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Alle Industrien schließen
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Kathy
Gleisarbeiter
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Themen: 2
Registriert seit: Aug 2010
#21
RE: Alle Industrien schließen
Wenn ich das richtig verstehe, kann eine Industrie, die ich selbst gebaut habe, nicht schließen.
Zitat:General behaviour change parameter
bit 0 (value 1) - Unlimited store place. Stockpile size is 64K, industry always accepts cargoes.
bit 1 (value 2) - Endless mines. Amount of material harvested is always 0. The mine can never be exhausted.
bit 2 (value 4) - No mine closure. The mine should never close unless it is exhausted.
bit 3 (value 8) - No closure of serviced industries. Industry will never close if one of the following is true:

* transportation level is at least 1%
* any cargo is waiting on 1-st day of the month)
* the industry is build by the player.

To apply several effects, values should be summarised. For example, if a player would like to have endless mines (value 2) and keep all the mines on the map (value 4), he should put value 6 (value 2 + value 4 = 6). And another example, if a player would like to have unlimited store place (value 1), endless mines (value 2) and no closure of serviced industries (value 8), he should put value 11 (value 1 + value 2 + value 8 = 11).
Site News for 2009
General behaviour change parameters are ignored on hard game settings.
Dennoch hat meine von mir finanzierte Papiermühle geschlossen, obschon sie - allerdings unregelmäßig - beliefert wurde. Kann es sein, dass diese TTD-Patch-Wiki nicht ganz korrekt ist, oder gilt das für Open TTD anders?
27.08.2010, 16:21
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Alle Industrien schließen - von Kathy - 18.08.2010, 06:44
RE: Alle Industrien schließen - von Kathy - 18.08.2010, 17:14
RE: Alle Industrien schließen - von jakob900 - 18.08.2010, 17:31
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