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NewObjects
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mb
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#1
NewObjects
Das "NewObjects" Feature in TTDPatch erlaubt den Bau sog. "neuartiger Objekte", die also weder Stationen, Häuser oder Industrien sind. Einerseits produzieren noch akzeptieren sie Waren, Passagiere, oder sonst irgendwas, andererseits sind sie aber von den meisten Beschränkungen befreit denen die "herkömmlichen Objekte" (Häuser, Industrien, etc) unterworfen sind.

Man mag sich fragen, was das soll? Ein Blick auf die hier und anderswo üblichen Screenshots zeigt leicht dass die meisten Leute wohl gerne an ihren Städten herumbasteln und TTD (zumindest teilweise) als Ersatz für eine Modelleisenbahn begreifen; und mit NewObjects kann man ein wenig "SimCity" Funktionalität in TTD einbringen:

- man kann zB in Städten Gebäude bauen die grösser als 2*2 Felder sind,
- man kann realistischere Hafenanlagen konstruieren, ohne dafür Bahnhöfe zweckentfremden zu müssen,
- man kann, ganz allgemein, jedes herkömmliche Objekt mit "neuen" Objekten integrieren und dadurch einen verbesserten Gesamteindruck erzielen, wie zB bei Bahnbetriebswerken, Bahnhöfen, Industrieanlagen, ...
- man kann die Landschaft "verschönern" durch zusätzliche Terrainfeatures wie Steilküsten, Wasserfälle, Salzseen, Felsformationen, ...
- man kann stadtfern stehende Gebäude konstruieren, wie zB Bauernhöfe, Burgen, Campingplätze, historische Gebäude, Skipisten, Seilbahnen, ...
- man kann erstmals maritime Features ins Spiel bringen, wie zB verschiedene Typen von Leuchttürmen, Molen, Sperrwerken, Schiffswracks, Sandbänke, ...
- man kann "Pseudo-Industrien" konstruieren, die nicht mit den TTD-Gütern interagieren (müssen),
- etc. pp.

Dank Oskar und Lakie wurde der schon längere Zeit existierende Code in TTDPatch in den letzten beiden Wochen wesentlich verbessert, sodass man jetzt schon gut mit dem Feature arbeiten kann. Weitere Verbesserungen und Erweiterungen werden folgen. Daher arbeiten auch vermehrt einige Grafikautoren nun an Sets von "Objekten", wobei die Schwerpunkte dabei unterschiedlich gelagert sind. Ich zB werde mich auf maritime Objekte, "Pseudoindustrien" und Bahnhofserweiterungen konzentrieren.

Einer der Aspekte "maritimer" Erweiterungen den ich interessant finde, sind Wasserkraftwerke. Hier sind zB zwei verschiedene Typen zu sehen:

[Bild: file.php?id=133037&sid=7dab078b6b849a53dcd24e7b9b51f3c9]

Das ältere (links) ist ein Laufwasserkraftwerk und kann nur auf den "slopes" von Flüssen gebaut werden, das modernere rechte bezieht das Wasser über Druckleitungen aus einem höher gelegenen Reservoir, und kann auch als Pumpspeicherwerk gebaut werden. Zu diesem "sub-set" kommen dann noch ein paar kleinere Laufwasserkraftwerke verschiedenen Alters für Flüsse, ein Talsperrenkraftwerk, und evtl ein Gezeitenkraftwerk.

Mehr demnächst.

Gruß
Michael
Zitat:EU-Wirtschaft- und Währungskommissar Joaquin Almunia hat alle Besorgnisse über den Schuldnerstatus Griechenlands als unbegründet zurückgewiesen.
12.08.2010, 22:37
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NewObjects - von mb - 12.08.2010, 22:37
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