Themabewertung:
  • 0 Bewertung(en) - 0 im Durchschnitt
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Cargodist Chunksize
Verfasser Nachricht
planetmaker
Tycoon
*****

Beiträge: 1.315
Themen: 25
Registriert seit: Oct 2008
#2
RE: Cargodist Chunksize
Bei Patchen wird i.A. nicht auf Savegame-Kompatibilität geachtet. Willst Du die haben hilft eigentlich nur eines: nicht updaten.

Es gibt jedoch eine zweite Lösung: die heißt saveload code inhalieren, und cargodist's erweiterungen dort so umschreiben, dass sie savegame bumps in Trunk zulassen und passend behandeln. Du wärst der erste, der sowas seit der MiniIN implementiert; i.A. ist das deutlich zu viel Arbeit für deutlich zu wenig Nutzen.
[Bild: 4q27gcl]
Schreib Deine eigenen NewGRFs, KIs oder Skripte. Siehe dazu DevZone, NML und Tutorien
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 12.07.2010, 22:02 von planetmaker.)
12.07.2010, 22:01
Suchen Zitieren


Nachrichten in diesem Thema
Cargodist Chunksize - von sprudel - 12.07.2010, 19:56
RE: Cargodist Chunksize - von planetmaker - 12.07.2010, 22:01
RE: Cargodist Chunksize - von Auge - 13.07.2010, 10:50
RE: Cargodist Chunksize - von donniex - 06.09.2010, 18:50
RE: Cargodist Chunksize - von Auge - 06.09.2010, 20:43
RE: Cargodist Chunksize - von Bernhard - 07.09.2010, 07:28
RE: Cargodist Chunksize - von donniex - 07.09.2010, 11:39

Möglicherweise verwandte Themen…
Thema Verfasser Antworten Ansichten Letzter Beitrag
  Fragen zu Welterstellung, CargoDist und Signalen madda 3 2.922 15.11.2015, 08:30
Letzter Beitrag: madda
  Cargodist-FIRS, Probleme bei der Verteilung Mitropa 3 2.924 24.05.2015, 10:33
Letzter Beitrag: Mitropa
  Cargodist - Passagiere HadleyB 6 4.126 20.05.2015, 15:57
Letzter Beitrag: Auge
  FIRS im Zsuammenspiel mit Cargodist Logital 0 1.758 10.11.2014, 11:05
Letzter Beitrag: Logital
  Umfrage zu Cargodist S-Transport 8 4.367 05.09.2014, 19:18
Letzter Beitrag: Eddi

Gehe zu:


Benutzer, die gerade dieses Thema anschauen: 1 Gast/Gäste

Kontakt | Transport Tycoon Main Station | Nach oben | Archiv-Modus | RSS-Synchronisation