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OTTD selbst compilieren
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Zottel
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#11
RE: OTTD selbst compilieren
(23.06.2010, 22:56)planetmaker schrieb:
(23.06.2010, 17:54)Zottel schrieb: Ja, ich werde mich jetzt intensiev mit dem Quellcode befassen, einzelne Sachen verändern und sehen was passiert. Der nächste Schritt wird dann, einzelne NewGrfs als include in den Quellcode zu integrieren (sofern möglich)
Wenn ich das kann, bin ich schon einen riesigen Schritt weiter.
NewGRFs in den Quellcode zu integrieren ist gelinde gesagt vollkommener Blödsinn. Ich gehe 'mal davon aus, dass Du nicht meinst, was Du sagst :-P

Ja da hast du wohl recht. Mir gings da jetzt aber eher weniger um den pracktischen Nutzen als vielmehr um den Lernproßess. Ich dachte sowas würde mir erstmal leichter fallen, als sofort mit dem Patchen anzufangen. Leider würde mir gerade nicht einfallen wie ich das bewerkstelligen soll, über das Patchen weiß ich zumindestens ein Wenig.

Benötige ich zum Patchen eigentlich nur eine Diff-Datei und die passende Revision und dann über SVN->apply patch die Änderungen in den Quellcode eintragen, oder wird noch was anderes benötigt ? Ich konnte nämlich damit bisher keine Erfolge verzeichnen.

Edit: Ok, hat sich erledigt, habs gerade geschafft via Diff-Datei eine passende Revision mit 32bpp-Extrazoom zu patchen und zu kompilieren Lächeln
Nächster (und wahrscheinlich kompliziertester) Schritt wird es sein, eine nicht passende/aktuelle Revision anzupassen und zu patchen
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 24.06.2010, 06:38 von Zottel.)
24.06.2010, 03:01
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