Themabewertung:
  • 0 Bewertung(en) - 0 im Durchschnitt
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
NewGRF-Debug in OpenTTD/Sprite-Alignment-Helper
Verfasser Nachricht
mb
Tycoon
*****

Beiträge: 5.057
Themen: 55
Registriert seit: Mar 2005
#3
RE: DBXL v0.9
[OT - alignment helper]

Naja. Wer hat sich denn das ausgedacht? Wenn dieses tool irgendwie sinnvoll gahandhabt werden soll dann muss für jede newgrf die relative sprite-Nummer auswählbar sein. Alle geladenen sprites von 0 (trg1) bis "x" (in der newgrf die mich interessiert) durchzunummerieren macht weniger als keinen Sinn.

Und wozu ist ein derartig riesiges Fenster mit einem (fast immer) winzigen sprite gut?

Zitat:(svn r19709) -Feature: NewGRF debugging/inspecting of (primarily) enabled callbacks and values of variables

Wo/wie erfährt man wie dieses Feature aktiviert wird?

Gruß
Michael
Zitat:EU-Wirtschaft- und Währungskommissar Joaquin Almunia hat alle Besorgnisse über den Schuldnerstatus Griechenlands als unbegründet zurückgewiesen.
26.04.2010, 10:38
Homepage Suchen Zitieren


Nachrichten in diesem Thema
RE: DBXL v0.9 - von planetmaker - 26.04.2010, 09:29
RE: DBXL v0.9 - von mb - 26.04.2010, 10:38
RE: DBXL v0.9 - von Eddi - 26.04.2010, 10:56
RE: DBXL v0.9 - von mb - 26.04.2010, 11:15
RE: DBXL v0.9 - von planetmaker - 26.04.2010, 12:52
RE: DBXL v0.9 - von mb - 26.04.2010, 13:19
RE: DBXL v0.9 - von planetmaker - 26.04.2010, 14:34
RE: DBXL v0.9 - von mb - 26.04.2010, 17:54

Möglicherweise verwandte Themen…
Thema Verfasser Antworten Ansichten Letzter Beitrag
OTTD OpenTTD mit oder ohne "Debug Symbols"? Timmaexx 2 2.637 26.07.2010, 01:22
Letzter Beitrag: Eddi

Gehe zu:


Benutzer, die gerade dieses Thema anschauen: 1 Gast/Gäste

Kontakt | Transport Tycoon Main Station | Nach oben | Archiv-Modus | RSS-Synchronisation