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Gleiches Savegame, jedoch Unterschiedliches Aussehen in Singleplayer und Multiplayer
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jakob900
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#4
RE: Gleiches Savegame, jedoch Unterschiedliches Aussehen in Singleplayer und Multiplayer
(15.04.2010, 17:54)Eddi schrieb: Das ist ein Desync-Schutz im Multiplayer-Code.

[...] weil es nicht sein kann, daß Leute, die später dem Spiel beitreten, anderes Verhalten haben.

PS: TTRS hat Parameter, mit denen man die Straßen einstellen kann, dann hängen sie nicht mehr vom Datum ab.

Was hat denn das Aussehen, mit dem Verhalten zu tun? Ob die Straße nun grün-weiß gepunktet ist, oder lila, sie verhält sich doch immernoch wie eine Straße...

Die Parameter scheinen keinen Effekt auf den Multiplayer zu haben... Traurig
Ob du eilst oder langsam gehst, der Weg bleibt immer derselbe.
15.04.2010, 21:15
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RE: Gleiches Savegame, jedoch Unterschiedliches Aussehen in Singleplayer und Multiplayer - von jakob900 - 15.04.2010, 21:15

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