Themabewertung:
  • 1 Bewertung(en) - 4 im Durchschnitt
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Passenger Destination- tut sich da (überhaupt) nochwas?
Verfasser Nachricht
Eddi
Tycoon
*****

Beiträge: 4.066
Themen: 33
Registriert seit: Aug 2008
#43
RE: Passenger Destination- tut sich da (überhaupt) nochwas?
Das kannst du alles bereits per NewGRF erledigen, allerdings wäre es unsinn, das an den Tageszyklus zu binden, da der auch bei hohen Tageslängen viel zu kurz ist. Sinnvoller wäre es, das an den Monats- oder Jahreszyklus zu koppeln. Ein Jahr Spielzeit sind ohne Daylength etwa 15 Minuten, kannst dir ja selber überlegen, wie viele Tag-/Nachtzyklen du da unterbringen kannst, um da noch sinnvoll dein Transportsystem umstellen zu können.

Der Improved Timetable Management (ITiM) Patch hatte übrigens eine virtuelle Uhrzeit mit 1 Tick = {1,2,3 oder 4} Spielsekunde(n). Bei 1 Tick = 4 Sekunden hat ein Tag 21600 Ticks, ein Jahr hat etwa 27000 Ticks.

Die ITiM-Uhr hatte natürlich keinerlei Auswirkung auf die Wirtschaft
11.02.2010, 14:08
Suchen Zitieren


Nachrichten in diesem Thema
RE: Passenger Destination- tut sich da (überhaupt) nochwas? - von Eddi - 11.02.2010, 14:08

Möglicherweise verwandte Themen…
Thema Verfasser Antworten Ansichten Letzter Beitrag
  Brücken über Bahnhöfe und überhaupt ? Timeflyer 6 2.942 07.02.2016, 17:50
Letzter Beitrag: Timeflyer
  Passagier Destination abschaltbar ? Bomber 1 1.647 03.01.2012, 00:47
Letzter Beitrag: Eddi
Hilfe Passenger destination typh_1 8 4.489 24.06.2008, 23:34
Letzter Beitrag: RK
  Passenger-Only - Server (Mit 0.6.0-RC1) Indiana 38 18.724 01.06.2008, 16:56
Letzter Beitrag: Timmaexx
  Passenger destination siebenherz 89 43.308 04.05.2008, 13:43
Letzter Beitrag: Sgt. Pepper

Gehe zu:


Benutzer, die gerade dieses Thema anschauen: 1 Gast/Gäste

Kontakt | Transport Tycoon Main Station | Nach oben | Archiv-Modus | RSS-Synchronisation