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Kosten von Erdbewegungen
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mb
Tycoon
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Registriert seit: Mar 2005
#17
RE: Kosten von Erdbewegungen
Ammler schrieb:Und die Kosten sollen ja auch spielbar sein, nicht realistisch, TTD ist kein Simulator.

Hmm, wurde glaub auch schon mehrfach gesagt, geschrieben, geschrien, gelacht, geweint, gebrüllt...

Was wurde "schon mehrfach gesagt, ..., gebrüllt"? Dass die Kosten spielbar sein müssen? Klar, selbst dieser thread war bis 17:36 schon ein halbes Jahr alt. In dieser Zeit kann schon einiges gebrüllt werden. Cool

Oder meinst du dass die Kosten nicht "realistisch" sein sollten? Und dass das schon mehrfach gebrüllt wurde? Da stimme ich dir zu (dass es gebrüllt wurde). Nur bleibt immer im Dunkeln was da mit "realistisch" gemeint ist (bemerken wie ich dies Wort ständig in "" setze?). Im Prinzip ist nämlich überhaupt nichts "realistisch", noch nicht einmal in der physikalisch beschreibbaren Welt, geschweige denn im Finanzwesen. Da ist alles beliebig.


Ich schlage mal ganz offiziell vor den Begriff "realistisch" hier abzuschaffen, und stattdessen "vorbildgerecht" zu benutzen. Dann wird auch gleich ganz klar dass ein am Vorbild orientiertes Spieldesign per definitionem grössere Ausbauchancen besitzt als ein Spiel dass sich lediglich an der Maximierung von "fun" (hiess das so? biglaugh ) orientiert.

Gruß
Michael
Zitat:EU-Wirtschaft- und Währungskommissar Joaquin Almunia hat alle Besorgnisse über den Schuldnerstatus Griechenlands als unbegründet zurückgewiesen.
27.01.2010, 20:34
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