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Kutschenkosten
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planetmaker
Tycoon
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#6
RE: Kutschenkosten
(06.12.2009, 11:13)mb schrieb: TTD ist ein Eisenbahnspiel. Mit ein paar marginalen Zutaten an Fremdfahrzeugen. Kutschen haben dort nichts zu suchen.

Wie wär´s mit Fussgängern (Passagiere), Boten (Post) und Maultieren (Gütern)?
Ja, warum denn nicht? Sind nur schrecklich ineffizient. Rein für die Optik fände ich sowas toll.

Seit aber die Straßenhaltestellen ebenso effektiv nutzbar und über 16 Felder hinaus ausbaubar sind wie Bahnhöfe, spricht auch nicht mehr viel dagegen, OpenTTD nur mit Straßenfahrzeugen, sprich bspw. zu frühen Zeiten auch mit Kutschen, zu spielen.
[Bild: 4q27gcl]
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06.12.2009, 12:18
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