@ Eddi, glaube ich nicht. Zitiere mal die Wiki komplett:
(quote=Wiki, fett von mir]Iron ore mines produce iron ore. If ore is not transported, the Iron ore mine
will produce 5-10 tons of iron ore. In all other cases production depends upon the production level represented as the number (up to 128, the ultimate production level), multiplied by 4 when no machinery is waiting, by 12 when at least 1 machinery unit is waiting, by 8 when machinery is undefined (only possible when another file overrides machinery).
This way the Iron ore mine will support a smooth production level.
At the highest production level, 8 units of machinery are processed
per month. With every level below this, the amount of processed machinery units is halved (down to the lowest production level of 1 machinery unit during 4 months). An Iron ore mine cannot be built by a player.[/quote]
Leider stht in dem teil, der von der Produktion handelt, keine Zeiteinheit, nur in dem Teil der den verbrauch der Kfz behandelt. Aber warum sollte der unterschiedlich sein? Und die Angaben über die Produktion im statusfenster der Mine ist ja auch "pro Monat".
@ Jakob... der Trick ist alt, hat bei mir aber noch nie zu so einem rasanten Anstieg geführt. Was wirklich wichtig ist ist das liefern von Kfz...!! da muss man sich endlich mal ein gutes System überlegen... ich habe da schon was ausgetüftelt, muss ich de Tage mal austesten