Vielleicht können wir hier mal zusammentragen, was für ECS wichtig ist ....
Anfangen möchte ich aber mit einer Frage/Problem. Betrifft die Autofabrik.
Um die ans Laufen zu bekommen, müssen ja einige Voraussetzungen erfüllt werden.
1. Wir brauchen Glas (Sand und Kohle)
2. Wir brauchen Farbstoffe (Öl)
3. Wir brauchen Stahl (Erz + Kohle)
1 + 2 in ausreichender Menge bereit zu stellen, sollte kein Problem sein, wenn ich die Wiki richtig verstehe, braucht man von beidem je 24 Einheiten {calculated with the formula min (steel, 24*glass, 24*dyes)}
*)
Punkt 3 macht mir mehr zu schaffen... um die Produktion von "very low" auf "low" anzuheben, muss die Menge des gelieferten Stahls von <216 auf >216 angehoben werden.
216 Einheiten Stahl benötigen in der Produktion {216(caol*1.4) + 216(ore*1.2) =} 302 Tonnen Kohle + 260 Tonnen Erz. Das sind in der Anfangsphase eines Spieles mind. je 2 Vorkommen…
Um eine "normale" Produktion zu erreichen werden mehr als 432 Einheiten Stahl benötigt = 604 Tonnen Kohle + 518 Tonnen Erz, rechne ich das richtig? das wären 4-6 Kohlebergwerke und 3-5 Erzvorkommen …
Von Ultimate reden wir mal lieber gar nicht (2160 Einheiten Stahl)

die sind erst spät erreichbar...
*) in Schweifklammern {} = Zitat aus der
Wiki