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ECS unendliche Ressourcen?
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zz
Gleisarbeiter
*

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Themen: 4
Registriert seit: Jun 2004
#11
RE: ECS unendliche Ressourcen?
Einstellungen --> NewGRF-Einstellungen --> ECS Vektor auswählen für den der Parameter gesetz werden soll zB ECS Chemical Vector --> Parameter setzen Button ---> entsprechenden Wert in das Fenster eintragen ---> OK klicken ---> Übernehmen Button im NewGRF Fenster

fertig

da nochmals zur Erinnerung

Zitat:General behaviour change parameter
bit 0 (value 1) - Unlimited store place. Stockpile size is 64K, industry always accepts cargoes.
bit 1 (value 2) - Endless mines. Amount of material harvested is always 0. The mine can never be exhausted.
bit 2 (value 4) - No mine closure. The mine should never close unless it is exhausted.
bit 3 (value 8 ) - No closure of serviced industries. Industry will never close if one of the following is true:

* transportation level is at least 1%
* any cargo is waiting on 1-st day of the month)
* the industry is build by the player.

To apply several effects, values should be summarised. For example, if a player would like to have endless mines (value 2) and keep all the mines on the map (value 4), he should put value 6 (value 2 + value 4 = 6). And another example, if a player would like to have unlimited store place (value 1), endless mines (value 2) and no closure of serviced industries (value 8 ), he should put value 11 (value 1 + value 2 + value 8 = 11).
http://wiki.ttdpatch.net/tiki-index.php?...nformation


auf gut deutsch willst zB endlos minen und endlos lager musst 3 eintragen (1+2)

- - -
Hoffnung ist der erste Schritt auf der Straße der Enttäuschung.
- - -
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 14.07.2009, 18:04 von zz.)
14.07.2009, 18:01
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ECS unendliche Ressourcen? - von mavchen - 18.06.2009, 12:38
RE: ECS unendliche Ressourcen? - von Auge - 18.06.2009, 14:47
RE: ECS unendliche Ressourcen? - von mb - 18.06.2009, 14:48
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RE: ECS unendliche Ressourcen? - von Smooty - 12.07.2009, 21:24
RE: ECS unendliche Ressourcen? - von zz - 14.07.2009, 18:01

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