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32bpp Grafiken und wie man sie nutzen kann
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Der Ultimative
Gleisarbeiter
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#9
RE: 32bpp Grafiken und wie man sie nutzen kann
(02.07.2009, 20:29)Auge schrieb: Nochmal: "OpenGFX ist nicht 32bpp ...", das Eine hat mit dem Anderen also NullKommaNichts zu tun. Die schwarzen Kästen kommen im Übrigen daher, dass für diese Fahrzeuge/Gebäude/WasAuchImmer keine Sprites (Grafiken) in OpenGFX existieren.
Schon klar hatte ich bereits verstanden, hab nur nachgehakt wegen der Grafik fehler.

(02.07.2009, 20:29)Auge schrieb: Was die 32bpp-Grafiken angeht, solltest du dich mal in den entsprechenden Threads auf tt-forums.net und den dort verlinkten Wiki-Artikeln umschauen.

Tschö, Auge
Genau deswegen bin ich hier hab viel gefunden alles in russisch und english nur bin ich beider sprachen nicht mächtig deswegen wende ich mich an euch.
Kann mir einer Infos geben was ich für 32bpp alles brauche um ein komplettes Set zu haben?


(03.07.2009, 00:35)Ammler schrieb: Für OpenGFX gibt es auch neuere "Entwicklerversionen" wo nach und nach diese schwarzen Boxen verschwinden, das nächste Release wird keine schwarzen Boxen mehr haben, ausser vielleicht im Legoland.

Danke Sehr gute Info dann warte ich mal und lasse mich überraschen ob sind das lohnt.
03.07.2009, 07:12
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RE: 32bpp Grafiken und wie man sie nutzen kann - von Der Ultimative - 03.07.2009, 07:12

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