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WetterMod
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Tuck
Gleisarbeiter
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#10
RE: WetterMod
@mb "Verkehrsbehinderung" mag schon sein, aber der Verkehr kommt ja nicht vollkommen zum erliegen.
Vielmehr wird der Wert der Anfahrtsgeschwindigkeit und die Zeit bis zur Höchstgeschwindigkeit erhöht.
Auch das Bremsverhalten ändert sich, indem Züge einen längeren Bremsweg benötigen. (sofern machbar)
Im Grunde wird bei Schlechtwetter nur der Zeitplan durcheinander gebracht sowie die Einnahmen eines Unternehmens gemindert. ;P

Das mit den Zeiten für Regen und Winter war eine Vorab-Idee.
Besser wäre es sogar, wenn der Regen vollkommen zufallsgesteuert wäre.
Der Winter hätte eine 50/50 Chance, dass dieser in den Monaten November bis Februar für eine gewissen Zeit aktiv wird. (Der Winter wird ja bei uns in der Realität auch immer dürftiger...)

Auswirken würde es sich in der Hinsicht, dass durch den Faktor Wetter ein bis dahin stabiles Netzwerk nun durcheinandergeraten kann.
Wo vorher eingeplant wurde, dass Züge an einer Abzweigung relativ störungsfrei in den Bahnhof einfahren können, behindern diese nun aufgrund des längeren Bremsweges die hinteren Züge.
Die Anfahrtsgeschwindigkeit bzw. der Beschleunigungsweg wird verlängert, was auf einer Mainline die Züge mit Vorfahrt ausbremst, würde man dieses nicht mit einplanen.

Mir geht es halt darum, einen weiteren Verkomplizierungsfaktor einzubringen. Es gibt bereits das "realistische" Beschleunigungsverhalten von Zügen bei den Einstellungen. Oder das Erhöhen des Gewichtes von Transportzügen, um schwere Züge zu simulieren.
Dies ist ein Simulator! Wenn ich solche komplexen Sachen wie Wetter nicht mit einbeziehen würde, könnte ich auch ein Netzwerk aus Murmeln basteln. Dann müsste ich mich auch nicht um schöne Züge, schöne Bahnhöfe, Vorfahrtsregeln und den ganzen Kram kümmern, sondern nur Murmeln nach ihren Farben sortieren. ;P
Es gibt sogar welche, die Spielen mit aktivierten Pannen. (ich persönlich nicht, die Pannen sind mit zu häufig)


Anhang: Weitere Auswirkungen hätte das Wetter auf die Industrie. Die gesamte Lebensmittelproduktion hätte im Winter einen minderen Ertrag bzw. Produktionsfaktor. Fahrzeuge auf der Straße müssten langsamer Fahren.
Schiffe werden durch zugefrorene Seen oder Flüsse ausgebremst. (Meere können nicht einfach einfrieren)
Dies könnte sogar einen Eisbrecher oder einen Schlepper in das Spiel einbringen.
Flugzeuge hätten ein erhöhtes Risiko bei der Landung einen Durchstarter zu bringen. Oder der Flugverkehr kommt bei Kältestürmen komplett zum erliegen. Weil mit Flugzeugen verdient man einfach zu viel und zu schnell. ;P
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 03.06.2009, 15:39 von Tuck.)
03.06.2009, 15:25
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WetterMod - von Joker - 03.06.2009, 00:49
RE: WetterMod - von mb - 03.06.2009, 07:19
RE: WetterMod - von Timmaexx - 03.06.2009, 11:40
RE: WetterMod - von Bernhard - 03.06.2009, 12:09
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