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OpenGFX geht weiter....
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Eddi
Tycoon
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Registriert seit: Aug 2008
#15
RE: OpenGFX geht weiter....
Ok, konstruktiv kannst du haben. Hier eine kurze Liste von Dingen, die mir bei jedem Blick auf einen OpenGFX-Screenshot auffallen:
  • Das Terrain, insbesondere die Getreidefelder sind zu dunkel
  • Die Gleise sind unscharf, als ob jemand ein 3D-Modell ohne Hinting konvertiert hätte
  • Die Gebäude (Fabriken, etc.) sehen "tot" aus
das sind aus meiner Sicht KO-Kriterien, die mich davon abhalten, überhaupt eine Benutzung von OpenGFX in Erwägung zu ziehen.

dann gäbe es noch ein paar sekundäre Punkte:
  • Die MagLev-Gleise sehen noch schlimmer aus als die originalen auch schon... vermutlich sollte man dafür mal ein komplett neues Konzept entwerfen
  • Die Icon-Leiste sollte sich näher am Original orientieren. Jemand im Chat meinte letztens: "Ich wollte einem Freund erkären, wie er eine Einstellung ändert, dann habe ich nach einer Weile festgestellt, daß das Icon bei ihm nicht die geringste Ähnlichkeit mit meiner Erklärung aufweist"

ihr könnt diese Liste gerne in Tickets übertragen.
30.05.2009, 00:44
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