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3D
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mb
Tycoon
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#21
RE: 3D
Uwe schrieb:[...] volles 3D würde vollkommen inkompatibel sein, weil man die Fahrzeuge und Gebäude als 3D-Modelle bräuchte und nicht mehr als Sprites. Und 3D-Modelle mit einem derartigen Detailgrad sind irre aufwendig.

Und abgesehen von der fehlenden 3D-Engine, sieht es vor allem entsetzlich aus. In TG war das noch am besten gelungen, Lob nach Ebensee an dieser Stelle. Aber trotzdem: ich kann diese vorfabrizierten Texturen nicht mehr sehen. Oder die generell vorhandene Inkompatibilität zwischen den Fokusebenen (M$ train, Trainz, ...). Ich persönlich mache ja 2D "Pixelart" gerade deshalb weil ich mich von Jahren Visualisierung und Computer Graphics erholen möchte, ..., ich möchte damit zum Ausdruck bringen dass der TTD 8-bit 2D-Grafikstandard ein Wert an sich ist; man muss den allgemein verbreiteten 3D-Müll nicht mögen und vor allem nicht übernehmen.

Das ist wie beim Kochen (s. anderer thread): da schütten sich Leute fertige SH über ihren drittklassigen Spargel und finden das ganz toll.


Auge schrieb:[Vektorgrafik] [...] freies Zoomen [...]

Zum einen ist das nur sinnvoll beim Herunterzoomen (man bräuchte also grössere Sprites) und zum anderen findet doch wohl ein "normales Spiel" (in TTD) zum grössten Teil in der gewohnten Perspektive statt. Ich kann mir nicht vorstellen dass die höheren Zoomlevel ausgiebig genutzt werden. Es ist, wie immer, die Frage nach der langf[/quote]ristigen Ausrichtung des Spiels. Was soll es werden?

Gruß
Michael
Zitat:EU-Wirtschaft- und Währungskommissar Joaquin Almunia hat alle Besorgnisse über den Schuldnerstatus Griechenlands als unbegründet zurückgewiesen.
17.05.2009, 12:53
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