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Zustand von Gebäuden/Spielfeldquadraten "einfrieren"
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Erdzengel
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#14
RE: Zustand von Gebäuden/Spielfeldquadraten "einfrieren"
Also erstmal voran. Das Ideen in solchen dingen ändern muss ja nicht sein ^^. Jede Idee hat einen Hintergrund. Für den einen ist es der Traum schlechthin und für den anderen absolut sinnlos... Streitereien sind da völlig unnötig. Man sollte seinen Senf erst dann dazu geben, wenn man sachlich etwas zum Thema bringt, oder aber seine Meinung dazu in vernünftigen Tönen rüberbringt. Wie dem auch sei soll direkt erwähnt werden, das so manche Streiterei vlt auch ein wenig mehr die Kreativität fördern kann freches Grinsen

So nun zum Thema Zunge

Bezüglich der Argumente die vorgebracht wurden, begrüße ich ebenfalls solch eine "Denkmalschutz" Funktion. Es hört sich wirklich interessant an.
Zudem stimme ich dann aber wiederum vollkommen Eddi zu. Im Mehrspielermodus könnte diese Funktion fatale auswirkungen haben und das Spiel eher stören.

Was ich allerdings ab und zu als Lösung bei OTTD gemacht habe (bezüglich zur Gesamtoptik - Grünflächen etc.), waren die GRF's der verschiedenen Bahnhöfe. Bei den "Kanadischen irgendwas" sind z.b. Parkplätze dabei. Das schöne daran ist, das sie sich erst mit der Anzahl der Passagiere im Bahnhof füllen. So ist er mal ganz leer, mal halb voll und mal überfüllt.

In OTTD hat man ja die Möglichkeit Bahnhöfe zusammenhägend zu bauen, und dann in der Mitte z.B. Teile zu entfernen, sodass aber die verschiedenen Bahnhofsteile immernoch insgesamt nur ein Bahnhof sind. Das Problem am Flughafen mit der Einflugschneise wäre so durch Parkplätze, die ein Flughafen ja haben sollte, ohne zusätzlichen Aufwand geklärt. Die GRF's sind ja vorhanden.

Gruß Erdzi
©Erdzengel
www.ugaming.de
02.05.2009, 17:39
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RE: Zustand von Gebäuden/Spielfeldquadraten "einfrieren" - von Erdzengel - 02.05.2009, 17:39

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