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Gebäude nicht ersetzen
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mogro
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Registriert seit: Oct 2007
#4
RE: Gebäude nicht ersetzen
(27.02.2009, 19:52)Timmaexx schrieb: Betreff: Einzelnes Gebäude nicht ersetzen
...
Könnte entweder MB's NewShips sein(bezweifle ich aber Zwinkern)
oder das 2ccShipSet wonach ich noch in tt-forums.net suche... Könnte das sein?
Da sind aber mehr Schiffe drin!

Danke schon mal für deine Mühe und Infos. NewShips ist es - wie du richtig vermutet hast - nicht.
Das 2ccShipSet könnte es natürlich sein - ich werde gleich mal danach suchen. Vielleicht
waren ja tatsächlich sogar mehr Schiffe in dem Set und nur das Hovercraft gefiel mir besser
als die vorhandenen, so dass dieses bei mir in der Erinnerung so geblieben ist!?

@Eddi
Ich habe es "befürchtet Weinen! . Schade eigentlich. Man hätte interessante Städte "bauen" können, also z.B. moderne Städte mit einem "alten Stadtkern", ein kleines altes Dorf umgeben von "neumodischen" Städten eine uralte Kirche neben einer modernen Bank usw. usw.
Danke!


Edit:
@Timmaexx
Das 2ccShipSet ist es wohl nicht. Habe es gerade gefunden. Dort waren allerdings nur einzelne Sprites enthalten und das Hovercraft war nicht dabei Neutral !
Gruß mogro


PS: Meine Homepage "www.spielemaps.de" habe ich ab 7.4.2024 aufgegeben.
Umarmung
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 28.02.2009, 00:16 von mogro.)
27.02.2009, 23:59
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Gebäude nicht ersetzen - von mogro - 27.02.2009, 19:46
RE: Gebäude nicht ersetzen - von Timmaexx - 27.02.2009, 19:52
RE: Gebäude nicht ersetzen - von mogro - 27.02.2009, 23:59
RE: Gebäude nicht ersetzen - von Eddi - 27.02.2009, 20:07
RE: Gebäude nicht ersetzen - von Myfineshrine - 28.02.2009, 00:48
RE: Gebäude nicht ersetzen - von mogro - 28.02.2009, 01:41

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