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Salzseen
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Myfineshrine
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#26
RE: Salzseen
Also dann, ich fasse das bisher Gesagte mal zusammen und gebe zu manchem einen Kommentar ab, je nachdem, wie ich mir das ursprünglich gedacht hatte.

1. Ich hätte gern Salzseen:
Das ist nicht so einfachLachen

2. Es wurde der Vorschlag gemacht, Salzseen als Industrie zu implementieren (Ansätze gibt oder gab es schon mal):
Das ist zwar auch eine sehr interessante Sache, würde ich AUCH gern nehmen, ist aber nicht das, was ich eigentlich meinte.

3. Es tauchte die Frage auf, wie sich Salzseen (wenn man es als "Wasser" implementiert) auf den Schiffsverkehr auswirken sollen:
Schiffe sollen natürlich NICHT auf einem Salzsee fahren können, wobei ich auch das Problem verstehe, dass man das natürlich extra programmieren müsste, falls das überhaupt geht.

4. Salzsee u.a. als Slope gedacht? :
Nein, nur als einzelne, ebene Tiles, vielleicht so einzufügen wie die Wüste im Editor.

5. Sonstiges:
Vielleicht sollte man Salzseen (waren eben genau aus optischen Gründen überhaupt angedacht) ganz vom Thema Wasser lösen und sie als Land verstehen. Darum kam ich zuletzt auch auf die Idee, die Sendemasten durch eine Salzseegrafik zu ersetzen. Es braucht ja auch nur eine zu sein. Das wäre zwar nicht ganz so schön wie mit "Ufern", aber schließlich gibt es bei den Felsen auch nur eine grafische Variante.

Zur Verdeutlichung unten mal ein Screenshot aus meinem neuen Australien-Szenario. Dort ist der Lake Eyre nachgebildet, der sich mit einer zusätzlichen Option der Salzseeoptik nunmal besser machen könnte. Und sei es nur mit einer 1zu1-Übertragung wie bei den dort zu sehenden Felsen. Die Vielfalt wäre einfach noch größer.


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06.02.2009, 22:38
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