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Multiplayer sychonisations problem
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AzRa3l
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Registriert seit: Jun 2005
#1
Multiplayer sychonisations problem
Moin moin,

kollege und ich haben ein problem mit dem Netzwerk Spiel.

Wenn wir ein alten Spielstand laden, öffnet sich das Spiel bei dem der es geladen hat.

Beim anderen kommt immer, wenn man versucht aufm server zu connecten:

Syschronisations Fehler.

Kennt wer eine lösung oder ein patchpack mit funktionierenden PBS, wo der besagte Fehler nicht auftritt?

Version die wir nutzen:

Probleme mit Russian OpenTTD Community patchpack (1.3.0)

Wir haben schon einige Version probiert:

MiniIn
ChrisIn
BamBamIn

mFg

AzRa3l
Hier sollte eigentlich eine Signatur stehen (:
23.09.2008, 15:48
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Multiplayer sychonisations problem - von AzRa3l - 23.09.2008, 15:48

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