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Interessante 32bit grafiken - ingame
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RK
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#8
RE: Interessante 32bit grafiken - ingame
Die Perspektive ist richtig. Das Problem sind die TT-Dimensionen (2 Waggons in einer Kachel).

> RK: verwechsle 32bpp nicht mit 8bpp Zwinkern
Hab ich das? Ich wollte nur darauf hinweisen, dass es mit diesen gerenderten Grafiken und verschiedenen Künstlern mit verschiedenen Fähigkeiten und Stilen schwierig wird alle Grafiken "in Harmonie" zu bringen.
22.03.2008, 14:37
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[Kein Betreff] - von Ammler - 22.03.2008, 13:24
RE: Interessante 32bit grafiken - ingame - von RK - 22.03.2008, 14:37
[Kein Betreff] - von Ammler - 22.03.2008, 16:54
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