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Total Town Replacementset v3.02a im 0.6.0- beta3
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zar_igor
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#3
RE: Total Town Replacementset v3.02a im 0.6.0- beta3
Dass alte Gebäude stehen bleiben, lässt sich per Parameter beheben. Schau mal ins ReadMe, da gibt's nette Infos dazu.
Es heißt GRFs und nicht GRF's, GRF´s, GRF s oder GRF`s oder sogar GRF ´s.
29.02.2008, 23:17
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RE: Total Town Replacementset v3.02a im 0.6.0- beta3 - von zar_igor - 29.02.2008, 23:17

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