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0.6.0 Multiplayer bleibt immer stehen
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Ikarus-70
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#3
RE: 0.6.0 Multiplayer bleibt immer stehen
Die CPU-Auslastung ist 7-10%.
(Antwort hat etwas länger gedauert, weil ich zwischendurch wieder auf 0.5.3 umgestiegen bin. Mit diesem "Feature" ist 0.6.0 nämlich unspielbar!)
Habs jetzt mal etwas länger probiert, auch auf verschiedenen Servern. Manchmal wird man auch völlig unvermittelt aus dem Spiel geworfen mit Fehlermeldungen wie "Verbindung zum Server verloren" oder "Synchronisation fehlgeschlagen."
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 24.12.2007, 00:50 von Ikarus-70.)
24.12.2007, 00:32
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RE: 0.6.0 Multiplayer bleibt immer stehen - von Ikarus-70 - 24.12.2007, 00:32

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