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Probleme mit grfs
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Bernhard
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#20
 
allerliebster pETe!, solche Beiträge sind vorn Ars.!
Wir reden hier nicht über den Patch oder welche Version mehr Sprites verarbeiten kann!
Und ich kann mich erinneren, daß vor gar nicht so langer zeit ähnliche Probleme beim Patch behandelt wurden. http://new.tt-forums.net/viewtopic.php?f...it=sprites

@ v-man es gibt da so Tools zum decodieren der grfs.

Nachtrag:
http://wiki.openttd.org/index.php/FAQ_NewGRF schrieb:There is no explicit limit on how many sprites a single GRF file can contain -- a single vehicle could have thousands of sprites, if the author so chose. However, there is an upper limit on how many total sprites OpenTTD can handle.
In TTD and releases of OpenTTD 0.5.0 (the current release) and earlier, that limit is 16383.
frei übersetzt (das wichtigste) es ist egal wieviel Sprites in einer grf sind, solange das maximale Limit von 16383 Sprites (gilt für alle Versionen bis 0.5.3) nicht überschritten wird


http://wiki.openttd.org/index.php/FAQ_NewGRF schrieb:To correct this error, you need to do one of two things:

Unload some of your installed GRF files. - Since you've exceeded the max number of sprites, you need to bring that number down.
Use a nightly build - In the nightlies, the max number of sprites allowable has been greatly increased, such that it is very unlikely someone could reach the upper limit.
frei übersetzt (das wichtigste) um den Fehler zu beheben kannst Du 2 Dinge unternehmen:
1. Deaktiviere ein paar Sprites
2. Benutze ein Nightly, dort ist die Zahl der nutzbaren Sprites um ein Vielfaches erhöht!
"Das Böse triumphiert alleine dadurch, daß gute Menschen nichts unternehmen!" Edward Burke, 1729-1797

"Wir leben alle unter dem gleichen Himmel, aber wir haben nicht alle den gleichen Horizont!" Konrad Adenauer, 1876-1967 Zwinkern

27.07.2007, 06:18
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Probleme mit grfs - von snoaki - 22.07.2007, 19:30
RE: Probleme mit grfs - von RK - 22.07.2007, 19:40
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