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Tunnel- und Brückenbau
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Roman
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#9
 
Jaja, Strassenbahnen gibt's in Locomotion, aber für TT wäre es sehr kompliziert. Noch viel aufwändiger als schräge Tunnels usw.

Zu den diagonalen Bahnübergängen: Sicherlich einfacher als anderes, aber trotzdem mit einigem Aufwand verbunden. Die TT-Engine geht momentan halt davon aus, dass Bahnübergänge nur ein Feld gross sind. Diagonale wären zwei Felder gross und man müsste dementsprechend das Fahrverhalten der Züge sowie das Anhalten der Strassenfahrzeuge anpassen (nebst ein paar Kleinigkeiten). Auch gäbe das ein paar neue Tile-Typen (auf die Schnelle fallen mir 16 ein), man müsste also die Art, wie TT die Felder speichert, anpassen. Wenns ganz dumm käme liefe das auf einen sechsten Landscape Array in den Savegames hinaus (Ich habe jetzt nicht gerade die Dichte der Infos in den Arrays auswendig im Kopf, eventuell ist die betreffende Klasse schon voll belegt). Aber machbar auf jeden Fall.

[Bild: diagonal_overpass.jpg]
[Bild: titels.png]
04.05.2004, 18:56
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Tunnel- und Brückenbau - von Bios - 03.05.2004, 22:12
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