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Geld-Limit
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Roman
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#11
 
Hi Toby83

bitte mach dir nichts aus Michaels Post, seine Art, auf Fragen zu antworten ist zum Glück nicht repräsentativ für dieses Forum. Andererseits musst du uns aber auch etwas Zeit lassen um eine gescheite Antwort zu schreiben, denn ein Forum ist kein Chat, da kann es schonmal ein paar Tage dauern. Zwinkern

Also, um deine Frage möglichst gut (und freundlich Lächeln) ) zu beantworten:
Theoretisch ist mit dem Patch ja alles möglich. Also könnte auch der Geldbetrag auf 64 Bits erhöht werden (wie du richtig vermutet hast wird er in 32 Bits gespeichert).
Das Problem ist auf der einen Seite die Komplexität bzw. die technische Verzwicktheit des Patches. Jeder, der schon Patch-Teile programmiert hat, wird ein Lied davon singen können, wie schwierig es ist, so etwas an sich simples zu implementieren.
Auf der anderen Seite ist es nicht ganz so trivial wie man vielleicht vermuten könnte. Mit der Erweiterung des Speicherwertes auf 64 Bits wäre das Problem noch nicht behoben. Es müssten diverse Algorithmen usw. im Spiel verändert werden, damit TTD das Ganze richtig handhabt.
Es stellt sich also die Frage, ob man sich die (riesige) Mühe machen will, ein solches Feature zu implementieren. Die Patch-Entwickler andere Prioritäten. Genau deshalb gibt es aber ein Feature im TTDPatch, das verhindert, dass das Geld über die Limite hinauswächst.
Die Zukunft gehört OpenTTD, da lassen sich solche Dinge viel einfacher einbauen, da der Quellcode vorhanden ist. Ich bin zwar diesbezüglich nicht auf dem allerneusten Stand der Dinge, aber nach dem Release der ersten Version von OpenTTD verkündete Josef, der Gründer des Patches, dass die nächste Version die letzte sein wird, da mit OpenTTD eine viel flexiblere Mod-Möglichkeit aufgetaucht ist. Ich gehe also davon aus, dass wir im Patch kein 64bit-Geld-Feature mehr sehen werden.

So, falls noch Fragen offen sind, schiess los. Lächeln
[Bild: titels.png]
16.04.2006, 04:38
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Geld-Limit - von Toby83 - 15.04.2006, 17:20
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