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Neue züge ohne die alten zu löschen?
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mb
Tycoon
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Registriert seit: Mar 2005
#7
 
Zitat:Beim TTDX kann ich es ja verstehen das die ID anzahl nicht verändert werden kann da es ja rechtlich geschütz ist. aber bei OTTD hätte man ja gleich die IDs erhöhen können.


Das ist in mehrfacher Hinsicht falsch.

- Dass in TTDX (also zB durch TTDPatch) die Anzahl der veh-IDs nicht ohne weiteres erhöht werden kann hat - wie Bernhard schon schreibt - ausschliesslich technische Gründe. Bei OTTD ist das genauso, denn OTTD ist zunächst einmal nichts anderes als TTDX: eine "Übersetzung" des ursprünglich in x86 Assembler geschriebenen Spiels in die Sprache "C".

Dadurch wurde aber weder an der Struktur noch an der Funktionalität des Originalspiels irgend etwas geändert.

Auch die hinzugefügten Features von OTTD bauen auf der originalen TTDX-Struktur auf, insofern besitzt es auch lediglich die gleiche Anzahl von veh-IDs.

- TTDX ist urheberrechtlich geschützt. MW liegen die Rechte derzeit bei der Firma Atari.

Während TTDPatch mE ein urheberrechtlich nicht zu beanstandendes eigenes Produkt darstellt dass lediglich gleichzeitig mit dem normalen TTDX in den Speicher geladen wird und dort keine durch die ursprüngliche Lizenz der Fa. Microprose untersagten "Manipulationen" vornimmt (zB Kopie, Rückübersetzung, etc.), stellt OTTD eine rechtlich höchst fragwürdige Re-Engineering-Leistung dar, egal was und wieviel an Änderungen in der Zukunft dort noch stattfinden wird. Der Mangel der ursprünglichen Rechtsverletzung kann ja nicht behoben werden, zumal die Spuren dieses Tuns ohne weiteres im Internet bis zum Beginn zurückverfolgt werden können.

Dass Atari zZt andere Sorgen hat als gegen die "OTTD-Community" rechtliche Schritte einzuleiten, steht auf einem ganz anderen Blatt.

HTH

Gruß
Michael
Zitat:EU-Wirtschaft- und Währungskommissar Joaquin Almunia hat alle Besorgnisse über den Schuldnerstatus Griechenlands als unbegründet zurückgewiesen.
02.01.2006, 11:41
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