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Cargolifter-release?
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Bernhard
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#9
 
Zitat:Original von mb
> es gibt einige 'glitches', die Grafikengine hängt einfach manchmal bei dem Riesenteil

"tile refresh offset"

Gruß
Michael

Danker für den Tipp, ich weiß noch nicht ob ich ihn umsetzen kann ?(


Zu den Fragen die Fracht betreffend.

Der Cargolifter sollte 160 Tonnen heben können. Das ist in ECHT viel, vor allem weil er es ohne Start/Landebahn hätte transportieren können und Punktgenau absetzten.
Das sind Punkte die in der Realität viel zählen, in TTD aber nichts. Klar kann man mit großen Flugzeugen mehr und viel schneller transportieren. 1 Antonow schafft wahrscheinlich mehr als 10 Cargolifter (über 20-40 Felder gesehen)

Kurz und gut. der Cargolifter ist in TTD wie in echt ne Totgeburt. In echt hat er es nicht gepackt, und in TTD ist er unwirschaftlich!

Also nur als 'nice to have' zu betrachten!

Ich fänd es nun auch Quatsch und unrealistisch ihn mit 1000, 1600 oder mehr Tonnen Nutzlast auszustatten, das ist realitätsfern. Und seien wir ehrlich, wo solche Mengen als Dauerfrachten auftauchen, würde man auch in echt ne Bahnlinie bauen.
"Das Böse triumphiert alleine dadurch, daß gute Menschen nichts unternehmen!" Edward Burke, 1729-1797

"Wir leben alle unter dem gleichen Himmel, aber wir haben nicht alle den gleichen Horizont!" Konrad Adenauer, 1876-1967 Zwinkern

20.07.2005, 06:41
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