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Train Fever
Verfasser Nachricht
mb
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#81
RE: Train Fever
Es wäre nicht das erste Spiel dass mit einer modernen 3D-Grafik daherkommt aber die notwendige Spieltiefe vermissen lässt.

Gruß
Michael
Zitat:EU-Wirtschaft- und Währungskommissar Joaquin Almunia hat alle Besorgnisse über den Schuldnerstatus Griechenlands als unbegründet zurückgewiesen.
04.12.2013, 08:35
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Greifax
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#82
RE: Train Fever
Tja, gutes Aussehen ist das eine, aber die inneren Werte (Langzeitmotivation, Realismusgrad etc.) sind entscheidend.

Aber derzeit würde ich dem Game eine Chance geben ...
Wo kämen wir hin, wenn jeder sagte wo kämen wir hin und niemand
ginge, um zu sehen, wohin wir kämen wenn wir gingen...
04.12.2013, 15:24
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Addi
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#83
RE: Train Fever
Das Spiel sollte ja nicht nur die realistischen Eisenbahnnetzvernarrten befriedigen, sondern alle zufriedenstellen. Von daher wird es wohl sicher Kompromisse geben.

Und TTD ohne Patch ist ja aus heutiger sicht, wenn man sich an die Patch/OpenTTD Feautures gewöhnt hat, bezüglich Spieltiefe ja auch nicht so das Wahre.
Die Train Fever Entwickler haben aber ja ausdrücklich erwähnt, dass Mods sogar gewünscht sind. Von daher sollte es dann nicht so ein Problem sein, für eine bestimmte Vorliebe einen entsprechenden Mod zu entwickeln.
===> Trolleybus Set <===
04.12.2013, 22:19
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RK
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#84
RE: Train Fever
(03.12.2013, 16:20)mb schrieb: Die Landschaften sehen seltsam aus, irgendwie unnatürlich. Und die Schienen sehen aus wie früher bei Märklin. Cool

Aber egal: "Both Open TTD and Simutrans are simply unrealistic and limited." (Forumsbeitrag)

Gruß
Michael

Ich finde es sieht gut aus. Es soll ja nicht so kalt und öde aussehen wie die Wirklichkeit. Wenn man sich in der Landschaft wohl fühlt wie bei seiner eigenen Modelleisenbahn ist doch alles prima. Lächeln
05.12.2013, 10:54
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Eddi
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#85
RE: Train Fever
Da es immer eine endliche Modellierung sein wird, wird es auch immer eine Stelle geben, wo jemand meint "Hier fehlt mir <"Realismus"-Feature>". Die Frage ist halt einfach nur, ob zum Release bereits genug Freiheiten vorhanden sind, daß eine kritische Masse an Nutzern angesprochen wird, um dann Schrittweise die Möglichkeiten zu erweitern.

Auf genau diese Weise sind ja die heutigen TT-Communities entstanden.

Und natürlich kann das Spiel nicht auf Anhieb die volle Spieltiefe von OpenTTD erreichen, denn da sind mittlerweile Jahrzehnte an Entwicklungsarbeit reingesteckt worden, das kann man nicht innerhalb von einem Jahr aufholen.
05.12.2013, 12:54
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Yoshi
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#86
RE: Train Fever
26.12.2013, 20:24
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eKi.peTer
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#87
RE: Train Fever
Vielen Dank dafür hab zwar den Newsletter abboniert aber bekomme keine Mail. Traurig
27.12.2013, 11:01
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Sanmut
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#88
RE: Train Fever
Neuigkeiten bei train-fever:
Simulation basics

http://www.train-fever.com/2014/01/simulation-basics/
22.01.2014, 05:06
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arnesson
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#89
RE: Train Fever
Das Spiel schaut genial aus. Als hätte man TT einfach geglättet, abgerundet und die Dimensionen verbessert.
Zitat:[...]The planned release date as of 20 March 2013 is May 2014.

Ich bin sehr gespannt.

LG
Arne

Ich verstehe nur Bahnhof und davon auch nur das erste Gleis.
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 22.01.2014, 09:11 von arnesson.)
22.01.2014, 09:11
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KeldorKatarn
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#90
RE: Train Fever
Ich finde an dem ding schade dass leider der fokus wohl auf PAX liegt und man fracht so gut wie nicht berücksichtigt hat aktuell. Mir hat die Frachtbeförderung an Transport Tycoon am besten gefallen. nur passagiere.. hmm. und ob sie mit ihrere massiven stadt und passagiersimulation dann die ressourcen haben ein vernünftiges und komplexes frachtgütersystem samt industrieketten nachzureichen... nunja mal schaun.
25.01.2014, 20:47
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Bernhard
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#91
RE: Train Fever
VÖ erst 6 Monate später!

Edit: Investorinfos gelöscht!
danke für den Hinweis RK
"Das Böse triumphiert alleine dadurch, daß gute Menschen nichts unternehmen!" Edward Burke, 1729-1797

"Wir leben alle unter dem gleichen Himmel, aber wir haben nicht alle den gleichen Horizont!" Konrad Adenauer, 1876-1967 Zwinkern

20.02.2014, 15:38
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Eddi
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#92
RE: Train Fever
Wäre das erste mal in der Geschichte der Informatik, daß ein Programm rechtzeitig und im Budget fertig geworden wäre...
20.02.2014, 15:44
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RK
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#93
RE: Train Fever
(20.02.2014, 15:44)Eddi schrieb: Wäre das erste mal in der Geschichte der Informatik, daß ein Programm rechtzeitig und im Budget fertig geworden wäre...

*gefällt mir*

Abgesehen davon, dass wir hier keine Investoreninformationen öffentlich machen sollten.
20.02.2014, 22:35
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Roman
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#94
RE: Train Fever
Die Veröffentlichung wurde auf das dritte Quartal 2014 verschoben.
[Bild: titels.png]
24.02.2014, 22:32
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arnesson
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#95
RE: Train Fever
aaaaargh
LG
Arne

Ich verstehe nur Bahnhof und davon auch nur das erste Gleis.
09.05.2014, 13:51
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psychokruemel
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#96
RE: Train Fever
15.05.2014, 17:44
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psychokruemel
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#97
RE: Train Fever
gibt auch nun ne deutsche Fan-Seite: http://www.train-fever.net/
22.05.2014, 13:17
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SirGahaad
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#98
RE: Train Fever
Nur leider fehlt das Spiel noch dazu ...
Pfeil Allzeit gute Fahrt wünscht Peter.
22.05.2014, 14:24
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Bernhard
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#99
RE: Train Fever
(22.05.2014, 13:17)psychokruemel schrieb: gibt auch nun ne deutsche Fan-Seite: http://www.train-fever.net/

geben sich ganz offiziell... nutzen ungeniert alle Grafiken von Train Fever ohne Rücksicht auf © … doch etwas bedenklich!
"Das Böse triumphiert alleine dadurch, daß gute Menschen nichts unternehmen!" Edward Burke, 1729-1797

"Wir leben alle unter dem gleichen Himmel, aber wir haben nicht alle den gleichen Horizont!" Konrad Adenauer, 1876-1967 Zwinkern

22.05.2014, 15:29
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Auge
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Registriert seit: Mar 2009
RE: Train Fever
Hallo

(22.05.2014, 15:29)Bernhard schrieb:
(22.05.2014, 13:17)psychokruemel schrieb: gibt auch nun ne deutsche Fan-Seite: http://www.train-fever.net/

geben sich ganz offiziell...

Das sind sie auch. Stepke (Nickname des Betreibers) bemüht sich bei den Spieleherstellern um die Genehmigungen für solche Communityprojekte. Er betreibt auch die Seite für CIM. Das ist mit den Herstellern beider Spiele (TF und CIM) so abgesprochen.

Tschö, Auge
My Little Forum, Forum und Board in PHP
23.05.2014, 09:31
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