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Nette Kreuzung
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mushroom
Gleisarbeiter
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Beiträge: 1
Themen: 0
Registriert seit: Jan 2008
RE: Nette Kreuzung
Hallo,

spiel bereits seit einiger Zeit OpenTTD. Dabei habe ich meine Eisenbahnstrecken recht stark auf Hauptrassen konzentriert, bei denen für jede Richtung zwei Gleise zu Verfügung stehen, wobei die äußeren Gleise eine Ebene höher liegen als die inneren. Beim Kreuzen zweier solcher Haupttrassen habe ich nach etlichen "Baujahren" folgenden Kreuzungen konstruiert. Sind sicher unrealistisch, aber sie bieten einen, meiner Meinung nach, nahezu optimalen Verkehrsfluß. Auf beiden Bildern sind prinzipiell die gleichen Kreuzungen zu sehen, jedoch ist die zweite um 90° gedreht. Außerdem herrscht zwischen den Trassen einen Höhenunterschied.
Hätte gerne mal eure Meinungen dazu.

Grüße
Markus


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02.01.2008, 18:23
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gnome
Gleisarbeiter
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Beiträge: 13
Themen: 2
Registriert seit: Dec 2007
Patch  Exkurs
Erstmal ein frohes neues Jahr Zwinkern

@SpeedyBK
könntest Du mir bitte die Quelle für die *gras*.grf für TTDx-Patch nennen?
Außer diesem OpenTTD Tread Patch: Grass growth on unused tracks habe ich für TTDx-Patch nichts funktionierendes gefunden.

Gruß
gnome
In a world without walls and fences - who needs Windows and Gates?
[Bild: opera80x15.gif][Bild: keepass_80x15.png]
02.01.2008, 23:11
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way
Gleisarbeiter
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Beiträge: 4
Themen: 2
Registriert seit: Dec 2007
RE: Nette Kreuzung
wünsche auch allen ein gutes neues jahr.
gibt ein paar sehr interessante lösungen hier für kreuzungen.
ich wollts jetzt wissen, und hab mich hingesetzt, um zu schauen, wie klein man eine kreuzung machen kann, die auch noch verwendet werden kann Lächeln
einzige bedingung war, dass die beiden hauptstrecken gerade sind. dabei ist folgendes herausgekommen (siehe linkes bild). da ich es mit tt-patch konstruiert habe, gehört es eigentlich ins andere forum, aber es passt nun mal von der thematik besser hierher und ich wollte keinen neuen thread aufmachen Lächeln
der zug wird zwar teilweise abgebremst, aber das gleicht sich wieder etwas aus durch die kurzen wege. die ganze kreuzung braucht nur 14x6 felder. ein kleiner nachteil ist auch der lange tunnel, aber das relativiert sich bei langen zügen. ich hab heute gelesen, dass es angeblich in ottd keine advanced tunnel gibt. weiss nicht, obs noch immer so ist, aber man kann meine kreuzng leicht umbauen Lächeln
beim rechten bild ist eine variante mit weniger kurven und für längere züge.
leider kann man nicht 2 unterschiedlich lange tunnel direkt nebeneinander bauen und schräge schienen über der tunneleinfahrt, sonst ginge es noch etwas kleiner Lächeln
bin neugierig obs noch jemand kleiner schafft Lächeln
wünsche, lob, anregungen nehme ich gerne entgegen, beschwerden bitte an das salzamt Zwinkern


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(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 03.01.2008, 04:54 von way.)
03.01.2008, 04:06
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MADze
Gleisarbeiter
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Beiträge: 14
Themen: 0
Registriert seit: Jul 2007
RE: Nette Kreuzung
Es ist ein Kreuz mit dem Kreuz.

@ SpeedyBK :
Ich war mal so frei und hab Deine Kreuzung beim Nachbauen leicht modifiziert und das ist dabei rausgekommen:
   
Sieht nicht nur gut aus, funktioniert auch so. großes Grinsen


@ mushroom :
Hi Markus,
erstmal herzlich willkommen im Forum. Überrascht
Kurze Frage vorweg: Arbeitest Du zufällig als VerkehrsNetzPlaner für eine Großstadt?
Die ist ja wirklich gigantisch Geschockt und Respekt, wenn Du da noch den Überblick behälst.
Ich hab viele Pufferzonen und AlternativGleise gesehen. Brauchst Du so viele?
Das geht doch sicher viel kleiner und vor allem schneller. Du verwendes auch direkte 90° Kurven, da bremsen die Züge doch massiv ab!?


@ way :
Wow, die ist mal richtig klein.
Leider hab ich den Patch nicht installiert und da sind solche Tunnel nicht möglich. Traurig
Aber ich hab mich mal an einer minimalen Kreuzung versucht:
   
Das geht zwar auf die Pufferzonen, die Geschwindigkeit und die Lasttauglichkeit,
aber hier haben die Züge sogar eine Wendemöglichkeit und kleiner gehts wohl nicht mehr (wenn man keine direkte Ampelkreuzung bauen will).
In dem roten Viereck hab ich mal die Brücken der Kreuzung weggelassen, damit man die Signale darunter sieht.


@ all :

Vielleicht sollten wir mal einen Beitrag machen, in dem alle unsere Kreuzungen gesammelt werden. Mit Vor- & Nachteilen, Platzbedarf (@ way Zwinkern ) und Geschwindigkeiten. Da braucht man nicht immer das ganze Thema durchwühlen, um die Screenshots der Varianten zu sehen.

MfG
MADze
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 03.01.2008, 11:50 von MADze.)
03.01.2008, 11:28
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shadorium
Gleisarbeiter
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Beiträge: 31
Themen: 1
Registriert seit: May 2007
 
Bei mir sehen Kreuzungen nie so aus wie bei euch, bei mir treffen sich fast nie 2 Hauptlinien großes Grinsen

Aber eine schicke Kreuzung habe ich trotzdem, eigentlich sind es 3 T-Kreuzungen, aber man sieht es eigentlich nicht, da ich es mal optimiert habe, als es noch 2 waren. Das die dritte (vom ganz oberen rechten Schienenstrang) später dazu kam sieht man Zwinkern

Die Wegpunkte dienen nur dazu, die Zuganzahl zu zählen, ich wollte mal wissen wieviele Züge dieses Kreuz passieren. Kein Zug verliert hier die Geschwindigkeit (außer wenn sie bergauf fahren). Die maximale Geschwindigkeit ist momentan 150km/h. Es handelt sich hier um mein Schnellfahrnetz großes Grinsen
Beim Wegpunkt Abergavenny könnte man es natürlich besser bauen, aber das Ding dieht zum zählen. Zu Staus kommt es selten, zu Rückstaus fast gar nicht, da ich bei kritischen Stellen 2 Schienen nebeneinander für die selbe Richtung gelegt habe.

Ich bin zufrieden damit.

Achja, durch den Wegpunkt Abergavenny fahren jährlich über 340 Züge, somit im Monat fast 30 bei einer Tageslänge von 3.


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(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 03.01.2008, 13:03 von shadorium.)
03.01.2008, 13:03
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SpeedyBK
Gleisarbeiter
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Beiträge: 15
Themen: 1
Registriert seit: Nov 2007
RE: Exkurs
gnome schrieb:Erstmal ein frohes neues Jahr Zwinkern

@SpeedyBK
könntest Du mir bitte die Quelle für die *gras*.grf für TTDx-Patch nennen?
Außer diesem OpenTTD Tread Patch: Grass growth on unused tracks habe ich für TTDx-Patch nichts funktionierendes gefunden.

Gruß
gnome

War wenn ich mich nicht sehr täusche bei ChrisIn mit dabei. Zum ChrisIN gibts auch einen Thread, da stehen sicher Downloadlinks dabei.
05.01.2008, 17:46
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Bernhard
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RE: Exkurs
gnome schrieb:@SpeedyBK
könntest Du mir bitte die Quelle für die *gras*.grf für TTDx-Patch nennen?
Außer diesem OpenTTD Tread Patch: Grass growth on unused tracks habe ich für TTDx-Patch nichts funktionierendes gefunden.
das mit dem Gras auf unbenutzen Schienen gibt es nicht für den Patch! (Und bei OTTD nur im ChrisIn)
"Das Böse triumphiert alleine dadurch, daß gute Menschen nichts unternehmen!" Edward Burke, 1729-1797

"Wir leben alle unter dem gleichen Himmel, aber wir haben nicht alle den gleichen Horizont!" Konrad Adenauer, 1876-1967 Zwinkern

07.01.2008, 08:19
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shadorium
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RE: Exkurs
Bernhard schrieb:
gnome schrieb:@SpeedyBK
könntest Du mir bitte die Quelle für die *gras*.grf für TTDx-Patch nennen?
Außer diesem OpenTTD Tread Patch: Grass growth on unused tracks habe ich für TTDx-Patch nichts funktionierendes gefunden.
das mit dem Gras auf unbenutzen Schienen gibt es nicht für den Patch! (Und bei OTTD nur im ChrisIn)

das gibt es auch als grf für ottd, allerdings nicht so funktionstüchtig wie beim chrisin
07.01.2008, 11:25
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Bernhard
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RE: Nette Kreuzung
@ shadorium: sagte ich etwas anderes ? großes Grinsen
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07.01.2008, 12:24
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shadorium
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RE: Nette Kreuzung
du hast geschrieben, dass es das nur im chrisin gibt großes Grinsen
naja, war früh am morgen großes Grinsen
07.01.2008, 12:43
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Bernhard
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klar kannst die grf in OTTD einbinden (und im Patch) nur bewirken wird sie nichts (da weder vom Patch noch vom Trunk OTTD 0.6.x unterstützt, oder hab ich was verpasst?).


NS: ist 08.19 Uhr früh? großes Grinsen
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07.01.2008, 13:13
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shadorium
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ich bin/war der meinung, dass es bei mir mal funktioniert hat
aber durch deinen Post bin ich mir nicht sicher ob das eine Einbildung war oder nicht großes Grinsen

mit früh meinte ich meinen Post um 11Uhr nochwas Zwinkern großes Grinsen
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 07.01.2008, 13:27 von shadorium.)
07.01.2008, 13:27
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Cicero
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RE: Nette Kreuzung
also ich habe mir letztens den spaß erlaubt das walisische Schienennetz, das von Trenau Arriva Cymru betrieben wird nachzubauen. dabei ist dann diese nette kreuzung hier entstanden.problem sind hier die steigungen die vom tiefergelegenen streckenteil (der, der durch den hochteil des bahnhofs shrewsbury verläuft), zu beiden seiten hinauf. aber sonst ist es recht effizient Lächeln


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08.01.2008, 11:30
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shadorium
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Beiträge: 31
Themen: 1
Registriert seit: May 2007
RE: Nette Kreuzung
Bei mir sieht der Bereich um Shrewsbury anders aus, ok ich habe auch nicht versucht ein Streckennetz nachzubauen, aber nur mal so zum Vergleich *gg*
   


Bei mir ist der Zentrale Bahnhof der in Birmingham. Hier fahren 67 Züge auf 10 Gleise, davon 57 Passagierzüge auf nur 4 Linien großes Grinsen . Da aber fast jede Linie einen eigenen Bahnsteigbereich hat, sind die Gleise vor'm Bahnhof mit der Kreuzung doch relativ klein geworden Lächeln
   

Und zum Abschluss noch mal meine Kreuzung bei Abergavenny, die verbessert und erweitert wurde großes Grinsen
Was auch nötig war, denn bei einer Nutzung von über 450 Zügen im Monat auf ein Gleis war die Kreuzung überlastet. (3. anhang) Nun läuft hier alles fast flüssig großes Grinsen Jeder Zug muss zwar einmal meistens anhalten, aber ich finde das es ok ist, wenn Zugangs- und Abfahrtsgleise teilweise eine Auslastung von über 300 zügen im Monat haben, bei einer Tageslänge von 4.
   


Achja, das Städtewachstum ist schon erstaunlich großes Grinsen
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 08.01.2008, 14:24 von shadorium.)
08.01.2008, 14:22
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tschysas
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Registriert seit: Sep 2007
RE: Nette Kreuzung
Brücken und Kreuzungsfreie 4 gleisige Kreuzung ^^


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08.01.2008, 16:23
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Cicero
Gleisarbeiter
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Beiträge: 80
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Registriert seit: May 2007
RE: Nette Kreuzung
shadorium schrieb:Bei mir sieht der Bereich um Shrewsbury anders aus, ok ich habe auch nicht versucht ein Streckennetz nachzubauen, aber nur mal so zum Vergleich *gg*

Achja, das Städtewachstum ist schon erstaunlich großes Grinsen

dagegen ist meins ja total niedlich Lachen.naja die strecken sind halt nicht so ausgelastet.Augenrollen
08.01.2008, 20:01
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Blaubus
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Beiträge: 79
Themen: 26
Registriert seit: Oct 2007
RE: Nette Kreuzung
Ich habe eine Kreuzung erstellt, die aus kreuzenden Tunneln besteht. Offensichtlich stoßen bei dieser Variante die Züge in den Tunneln nicht zusammen.


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06.02.2008, 17:30
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killermoehre
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Beiträge: 623
Themen: 6
Registriert seit: Oct 2005
RE: Nette Kreuzung
Züge in Tunneln existieren praktisch nicht, weswegen die da auch nicht zusammenstoßn können. Oder du erklärst es mit einem Höhenunterschied im Tunnel.
06.02.2008, 17:59
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siebenherz
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Beiträge: 101
Themen: 4
Registriert seit: Sep 2007
RE: Nette Kreuzung
aber normalerweise lassen sich tunells nicht kreuzen, du hast den cheat "tunnel können sich kreuzen aktiviert" (SRG+Alt+c)
Auch ne schöne möglichkeit ne kreuzung zu baun
06.02.2008, 18:58
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Bernhard
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Beiträge: 9.403
Themen: 334
Registriert seit: Jan 2004
RE: Nette Kreuzung
siebenherz schrieb:aber normalerweise lassen sich tunells nicht kreuzen, du hast den cheat "tunnel können sich kreuzen aktiviert" (SRG+Alt+c)
Auch ne schöne möglichkeit ne kreuzung zu baun


und so realistisch großes Grinsen freches Grinsen
"Das Böse triumphiert alleine dadurch, daß gute Menschen nichts unternehmen!" Edward Burke, 1729-1797

"Wir leben alle unter dem gleichen Himmel, aber wir haben nicht alle den gleichen Horizont!" Konrad Adenauer, 1876-1967 Zwinkern

07.02.2008, 09:29
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