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nshp_ecs.grf + "'Daewoo' Autotransporter"
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Bernhard
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#1
nshp_ecs.grf + "'Daewoo' Autotransporter"
Ich weiß, die nshp_ecs.grfsollte so nie in Umlauf gehen, ist sie aber.

Nun hätte (nicht nur) ich gerne dass der Atutotransporter auch Autos schippert.
Aber ich komme nicht weiter.
Ich habe alle(4) Zeilen, die die ID5 betreffen, aus der nshp_ecs.grf entfernt (anders ging gar nichts) und eine zusätzliche grf für den Autotransporter geschrieben:
Code:
// Automatically generated by GRFCODEC. Do not modify! // (Info version 6) // Format: spritenum pcxfile xpos ypos compression ysize xsize xrel yrel 0 * 4 02 00 00 00 1 * 43 08 06 "BS34ECS-Autotransporter" 00 "(c)BeSt-Com 2009" 00 2 * 14 00 02 03 01 05 06 07 09 01 11 00 00 00 01 *)

Bei neuen Spielen funktioniert das prima. Der "'Daewoo' Autotransporter" ist umrüstbar (von Waren auf Autos).

Warum geht es nicht in einem laufendem Spiel?
Egal was ich anfange...
- Meine grf zusätzlich zu Newships + nshp_ecs einbinden
- Newships + nshp_ecs "abmelden", übernehmen, neu einbinden...

Sonst geht so was doch auch.
resetengines bringt nichts... werden da eigentlich alle Grafiken neu eingelesen/zurückgesetzt?

*)

00 Action0
02 Schiffe
03 3 Werte ändern
01 eine ID ändern
05 ID
06 07 sicherheitshalber alle Klimas ausser Toy
09 01 umrüstbar
11 00 00 00 01 = 01 00 00 00 = Cargo Type Vehicles




PS: was bewirkt eigentlich diese Zeile im nshp_ecs-code:
Code:
166 * 6 07 83 01 \7= 00 38
bei best. Klimas überspringen???
"Das Böse triumphiert alleine dadurch, daß gute Menschen nichts unternehmen!" Edward Burke, 1729-1797

"Wir leben alle unter dem gleichen Himmel, aber wir haben nicht alle den gleichen Horizont!" Konrad Adenauer, 1876-1967 Zwinkern

06.11.2009, 11:14
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mb
Tycoon
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#2
RE: nshp_ecs.grf + "'Daewoo' Autotransporter"
Bernhard schrieb:Ich habe [...] eine zusätzliche grf für den Autotransporter geschrieben:

Das solltest du auf keinen Fall tun! Es gibt schon viel zu viele grfs, und grfs die grfs ändern die grfs ändern sind der Alptraum.

Also, bitte. Lass uns lieber die ecs_nshps so ändern dass sie mit den ECS-Gütern korrekt funktioniert.

Ich bin auch gerne bereit mir das noch einmal anzusehen.


Nur schnell vorweg:

- grfs in einem laufenden Spiel zu ändern ist, besonders für OTTD, nicht ratsam.

- der Autotransporter und das Kühlschiff schliessen sich gegenseitg aus, d.h. der Autotransporter funktioniert nur im gemässigten Klima, das Kühlschiff nur im arktischen (alpinen).

Gruß
Michael
Zitat:EU-Wirtschaft- und Währungskommissar Joaquin Almunia hat alle Besorgnisse über den Schuldnerstatus Griechenlands als unbegründet zurückgewiesen.
06.11.2009, 11:41
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Bernhard
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#3
RE: nshp_ecs.grf + "'Daewoo' Autotransporter"
(06.11.2009, 11:41)mb schrieb: ...Also, bitte. Lass uns lieber die ecs_nshps so ändern dass sie mit den ECS-Gütern korrekt funktioniert.

Ich bin auch gerne bereit mir das noch einmal anzusehen....

Das wäre super!
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06.11.2009, 13:05
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frosch
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#4
RE: nshp_ecs.grf + "'Daewoo' Autotransporter"
Bernhard:
Wahrscheinlich hat Dein laufendes Spiel eine andere Einstellung für "mehrere Fahrzeug-NewGRFs erlauben" (oder wie das im deutschen heißt) als das neue Spiel [*]; und in Deiner GRF fehlt die Definition, dass es die Fahrzeuge eines anderen GRF überschreiben möchte:
http://wiki.ttdpatch.net/tiki-index.php?...ngines_11_

[*] Ist die Option deaktiviert, so befindet sich OTTD im TTDP-Kompatibilitätsmodus und jede GRF darf jede überschreiben. Bei aktivierter Option sind die GRFs geschützt, und sie müssen explizit angeben, wenn sie ein "Add-On" zu einem anderen snid.
Scheinwissen - Stolz, Selbstreflexion - Resignation
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 06.11.2009, 18:09 von frosch.)
06.11.2009, 18:05
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Bernhard
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Registriert seit: Jan 2004
#5
RE: nshp_ecs.grf + "'Daewoo' Autotransporter"
Danke für den Hinweis Frosch, muss ich mal prüfen.
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08.11.2009, 17:41
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