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Transporterlöse
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silverghost
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#1
Transporterlöse
werden beim Transport von Lehm und Kies zur Ziegellei nicht gutgeschrieben.

Habe Pikkas Industrieset geladen. Die Züge aus dem DB-Set lassen sich auch entsprechend
umrüsten, da sind keine Probleme. Es wird auch alles geladen. Die ensprechenden Bahnhöfe
an der Ziegellei nehmen das Ladegut auch an. Eben ohne Gutschreiben der Erlöse. Alles
andere läuft ohne Probleme. Spiele mit dem Nightly r13390.

Hat jemand eine Lösung bzw. Ahnung wo das Problem liegen könnte.
Der ist recht edel in der Welt, der Tugend liebt und nicht das Geld.
07.06.2008, 12:11
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killermoehre
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#2
RE: Transporterlöse
Das kann verschiedene Probleme haben. Am besten machst du mal einen Screenshot vom Fahrplan der Züge und vom Informationsfenster der Ziegelei (durch anklicken zu erreichen).
08.06.2008, 16:20
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Ammler
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#3
 
Ziemlich sicher hast du GRFs nach dem Start des Spiels/Scenarios geladen, da hat OpenTTD ein Bug und die Preise werden nicht übernommen, du müsstest jetzt das Save "hacken".

Momentan ist die einzige einfache Lösung, keine GRF nach dem Start laden. Zwinkern

Gruess
Ammler
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 09.06.2008, 12:50 von Ammler.)
09.06.2008, 12:49
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silverghost
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#4
RE: Transporterlöse
Während des Spiels habe ich die GRF's nicht geladen, da habe ich drauf geachtet.
Ist alles im Editor erstellt worden. Habe es jetzt mal auch mit LKW's versucht
gleiches Problem. Hier die Screens.

[attachment=1022][attachment=1023][attachment=1024]
Der ist recht edel in der Welt, der Tugend liebt und nicht das Geld.
09.06.2008, 16:23
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Ammler
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#5
 
Auch im Editor hinzufügen ist schon zu spät. Zwinkern Du musst die GRFs zuerst definieren und dann ein Spiel oder Scenario erstellen.
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 09.06.2008, 16:59 von Ammler.)
09.06.2008, 16:58
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silverghost
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#6
RE: Transporterlöse
Ok, danke erstmal, werde das dann mal austesten.
Der ist recht edel in der Welt, der Tugend liebt und nicht das Geld.
09.06.2008, 17:53
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silverghost
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#7
RE: Transporterlöse
Habs jetzt getestet. Es funktioniert. Im Spiel GRF's hinzufügen, da kann es zu Problemen kommen,
das wusste ich, aber im Editor, hätte ich nicht gedacht. Man lernt nie aus. Hauptsache es klappt jetzt.
Nochmals vielen Dank.
Der ist recht edel in der Welt, der Tugend liebt und nicht das Geld.
10.06.2008, 16:53
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Ammler
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#8
 
Habe jetzt einen kleinen Patch gemacht, damit ist es möglich ein Konsolen Befehl auszuführen: reseteconomy. (ähnlich resetengines)

Das würde dein anfängliches Problem auch lösen. Zwinkern

Download: reseteconomy_r13486.diff [975 Bytes]

Grüsse
Ammler

P.S. Finde das immer noch Mist, dass Link und Fett den selben "Style" haben. Lächeln
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 12.06.2008, 15:40 von Ammler.)
12.06.2008, 15:35
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silverghost
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#9
RE: Transporterlöse
In welchem Ordner muss ich Deine reseteconomy.diff einfügen?
Egal wo ich die Datei ablege, bekomme ich immer unten angefügte
Fehlermeldung.

[attachment=1026]
Der ist recht edel in der Welt, der Tugend liebt und nicht das Geld.
12.06.2008, 16:18
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Ammler
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#10
RE: Transporterlöse
Dieser Patch kannst du z.B. zusammen mit BOTTD benutzen.
13.06.2008, 03:08
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silverghost
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#11
RE: Transporterlöse
An BOTTD habe ich noch nie herangetraut. Habe es mir eigentlich ziemlich schwierig vorgestellt,
aber wie Löwe es beschrieben hat, scheint es gar nicht so schwer zu sein. Ein Grund mehr
dieses auch mal auszuprobieren.
Der ist recht edel in der Welt, der Tugend liebt und nicht das Geld.
13.06.2008, 17:00
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