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Langzeit Multiplayer Partie
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Indiana
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#41
RE: Langzeit Multiplayer Partie
Mist, LongVehicles4 deaktivieren die Straßenbahnen Traurig
Have a N.I.C.E. day!

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Real programmers don't comment their code - it was hard to write, it should be hard to understand.
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14.02.2008, 14:21
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killermoehre
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#42
RE: Langzeit Multiplayer Partie
Oder nimm doch statt lv4 das "Generic road vehicles and trams"-Set. Da ist gleich alles dabei. Zu findem im Crawler.
14.02.2008, 14:33
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Indiana
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#43
RE: Langzeit Multiplayer Partie
Da es eine Coop-Runde ist wird es nur eine Firma geben, Passwort gibts bei mir per PM.
Denke der start wird so 16 uhr sein.
Have a N.I.C.E. day!

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Real programmers don't comment their code - it was hard to write, it should be hard to understand.
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(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 14.02.2008, 15:50 von Indiana.)
14.02.2008, 15:02
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Indiana
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#44
RE: Langzeit Multiplayer Partie
Ok, das aktuelle spiel ist beendet.
Wers haben will findet das Savegame hier

Ich versuch aktuell das Gonozal -MiniIN auf einem Linux-Server zum laufen zu bringen.
Aber wenn es nicht läuft schlage ich die 0.6.0-beta3 als basis für unser super-coop game vor.
Have a N.I.C.E. day!

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Real programmers don't comment their code - it was hard to write, it should be hard to understand.
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15.02.2008, 12:40
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Indiana
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#45
RE: Langzeit Multiplayer Partie
Auch *closed*
Scheint auf kein interesse gestoßen zu sein.
Savegame gibt es hier.
Have a N.I.C.E. day!

[Bild: indiana.1.png]
Real programmers don't comment their code - it was hard to write, it should be hard to understand.
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26.03.2008, 20:54
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