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Lan spiel
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wuerfel
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#1
Lan spiel
hi,
hab mal wieder ne frage, wei kann man ttd über lan (2 pcs) spielen?
you CAN bomb the world into pieces,
but you CAN`T bomb the world into PEACE!
12.02.2004, 11:24
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Addi
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#2
 
Beim startbildschirm auf 2 Spieler klicken, dann Verbindungsart einstellen. Der eine PC muss COM 1 sein der andere COM 2. Dann beider Spieler auf Verbindunsaufbau klicken und dann sollte ein Fenster kommen mit der Meldung "Verbindung steht!". Jetzt muss nur noch einer ein neues Spiel starten.

Und spiel mit dem neusten Alpha Patch!

Und übrigens wurde das Thema auch schon mal behandelt, wenn ich mich nicht irre.
===> Trolleybus Set <===
12.02.2004, 11:33
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#3
 
und wenne windows-verison hast isses selbsterkärend.
nimmste TCP/IP und eröffnest spiel, der andere nimmt teil

neusets alpha ist erforderlich, sonst hasste nach spätestens 15 minuten diconect
12.02.2004, 13:45
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DnAe
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#4
 
Ich hab gestern LAN-TTD gepielt aber der ist (mit alpha 27) trotzdem nach ca. 15 min abgestürtzt und hat die ganze zeit sone nachricht angezeigt mit irgendwas das das spiel nicht synchron läuft?
23.05.2004, 15:22
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Takato
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#5
 
man bräcuhte 2 identische PCs da ads Protokoll so dumm is
also am besten unter DOS zocken und 2. gleiche PCs haben
dann müsste es zu 90% gehen
23.05.2004, 16:33
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#6
 
Er meint glecihes OS und gleiches DirectX.
23.05.2004, 19:19
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DnAe
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#7
 
hmm beide pc´s waren winXP Sp1 mit neustem direct x

EDIT: WinXP home edition
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 24.05.2004, 13:13 von DnAe.)
24.05.2004, 13:12
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Takato
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#8
 
nein ich meine nur indirekt gleiches OS
ich meine die PCs sollten gleich schnell sein(also mit 400mhz und 3.2ghz unterschied zu zocken bringt nix)
da somit die syncronisität gewährleistet ist
24.05.2004, 13:42
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#9
 
man könne auch sagen gleichs Hardware .

Gruß AnD
1815 entdeckte Gottfried Wilhelm Leibniz das Binärsystem, bei einem Gespräch mit seiner Mutter: "Ja..., Nein..., Nein..., Nein..., Ja..., Ja..., Nein..."
24.05.2004, 13:51
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#10
 
ne nicx gleich HW.
TTD läuft bciht schneller oder langsamer.
also Pentium90 rennt genauso gut mit nem Athlon XP 2200+
Ist NP, nur des der P90 seit TTDPatch es wohl net mehr schafft ^^
24.05.2004, 18:00
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Takato
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#11
 
eben genau nich
das spiel stammt aus zeitaltern, wo es schon ein wunder war, wenn ein PC 10mhz mehr hat
Also, das spiel uptadet nich in einem festgelegten intervall sondern sooft wie es der PC mitmacht
und je schneller der PC is, desto mehr updatet der
und wenn man jetze einen 400mhz PC hat und einen 3.2ghz PC hat wird dass dann doch schnell asyncron Lächeln
is haldn scheiss net code
24.05.2004, 19:09
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DnAe
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#12
 
hmm nagut das waren 500mhz unterschied (ein Altlon Xp 2100+ Desktop PC und ein Athlon XP 2600+ Laptop). Ich finde die TTDpatch macher sollten den Multiplayer modus mal etwas patchen.
24.05.2004, 21:27
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Takato
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#13
 
wenn das egehen würde
Der Source is ya selbstverständlich codiert und kann somit nich auf die normale art und weise gepatched werden, was man aucih im tt-forums.net nachlesen kann
25.05.2004, 06:11
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#14
 
Zitat:Original von Takato
eben genau nich
das spiel stammt aus zeitaltern, wo es schon ein wunder war, wenn ein PC 10mhz mehr hat
Also, das spiel uptadet nich in einem festgelegten intervall sondern sooft wie es der PC mitmacht
und je schneller der PC is, desto mehr updatet der
und wenn man jetze einen 400mhz PC hat und einen 3.2ghz PC hat wird dass dann doch schnell asyncron Lächeln
is haldn scheiss net code
Nein.
Der Pc updatet in gewissen abständen.
ansonsten würde das spiel irgendwann aufn 3.2´er viel zu schnell rennen.
Das Spiel wir in gewissen abständen (ticks) upgedatet.
eine sec. hat 22 tics.
25.05.2004, 09:05
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