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Georgien
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Auge
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#41
RE: Georgien
Hallo

(28.10.2014, 10:42)Logital schrieb: Flüsse hinzufügen geht. Die Betonung des Officers lag glaube ich bei dem Wort "zufällig".

Im laufenden Spiel kann man Flüsse "bauen"? Wie?

Tschö, Auge
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28.10.2014, 12:31
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officercrockey
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#42
RE: Georgien
(28.10.2014, 12:31)Auge schrieb: Im laufenden Spiel kann man Flüsse "bauen"? Wie?

Ich habe es gerade mal in meiner aktuellen Nightly-Version versucht und es scheint in der Tat nicht zu gehen. Muss also ein Feature aus dem Spring PP sein ...
28.10.2014, 12:56
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Eddi
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#43
RE: Georgien
Man kann im Szenario-Editor Flüsse bauen. Aber hier ging es um das automatische hinzufügen, was aus irgendeinem Grund nicht implementiert wurde.

Genaugenommen fehlt eigentlich nur ein Knopf, der die entsprechende Funktion aufruft.
28.10.2014, 12:58
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planetmaker
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#44
RE: Georgien
(16.10.2014, 08:05)officercrockey schrieb: Aufgrund der aktuellen Ereignisse warte ich jetzt noch ein bisschen, in der Hoffnung, dass OpenGFX+ Landscape in einer aktuellen Version erscheint

Das ist jetzt geschehen, danke nochmals für die Erinnerung. Du findest die neue Version 1.1.0 auf der DevZone und im Laufe des Tages werde ich es auch auf Bananananaas hochladen (EDITH: jetzt auch auf bananas erhältlich).

Änderungen gegenüber 1.0.1:
- Feature: Unterstützung verschiedener Höhenlevel für Scheefallgrenze
- Feature: Bei Kartenerschaffung platziere ca. 50 steinige Felder pro 256^2 - Karte
- Feature: Bei Kartenerschaffung platziere bis zu 16 Windturbinen pro 256^2 - Karte (wenn Jahr spät genug)
- Feature: Ziegelstein-Fundamente
- Feature: Mosige Fundamente aus grauem Stein
- Feature: Übersetzungen in Englisch (US) and Koreanisch
- Feature: Updates für die Übersetzungen in Katalanisch, Niederländisch, Finnisch, Deutsch, Ungarisch, Kroatisch, Norwegisch (bokmal), Russisch, Schottisch-Gälisch und Spanisch.
- Fix: Übergang von brauner Erde zu Grass/Schnee/Wüste schien verloren gegangen zu sein (issue #7202)
- Fix: Ein paar Pixelfehler bei einigen artischen und verschneiten Feldkacheln

bekannte Fehler:
- Einschienenbahn ist teils noch etwas zerbrochen. (aber das wird Euch sicher weniger stören, darum jetzt schon released. Das kommt im nächsten Update, da nicht ganz so einfach wie erhofft zu beheben)

Viel Spaß Lächeln
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(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 30.10.2014, 10:17 von planetmaker.)
30.10.2014, 09:26
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officercrockey
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#45
RE: Georgien
Super! Vielen Dank planetmaker.

Dann kann ich ja jetzt loslegen. Ebenso kann ich die Version dann so auf Bananas hochladen. Die letzten Details mache ich dann in meinem Spiel, wer auch immer das Szenario dann spielen sollte, muss eben auf die Flüsse verzichten.
30.10.2014, 09:38
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samson1987
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#46
RE: Georgien
Gibt es hier schon "Fortschritte" ?
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21.02.2015, 15:06
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Auge
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#47
RE: Georgien
Hallo

(21.02.2015, 15:06)samson1987 schrieb: Gibt es hier schon "Fortschritte" ?

Außer dem, dass das Szenario längst fertig und über den Ingamecontent (Bananas) mit dem Stichwort "georgia" beziehbar ist? Nein, wohl keine.

Tschö, Auge
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22.02.2015, 14:09
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samson1987
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#48
RE: Georgien
Ich hatte das so verstanden das uns hier Crockey mit Screenshots und Co seines Spieles versorgt Zwinkern
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22.02.2015, 19:58
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Auge
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#49
RE: Georgien
Hallo

(22.02.2015, 19:58)samson1987 schrieb: Ich hatte das so verstanden das uns hier Crockey mit Screenshots und Co seines Spieles versorgt Zwinkern

Ok, klassisches Missverständnis. Für mich klang es so, als würdest du den Stand der Erstellung des Szenarios erfragen. Aber da es fertig ist, spiel du es doch und zeige, wie es sich entwickelt. Lächeln

Tschö, Auge
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22.02.2015, 22:31
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officercrockey
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#50
RE: Georgien
(21.02.2015, 15:06)samson1987 schrieb: Gibt es hier schon "Fortschritte" ?

Aktuell nicht wirklich. Mit der neuen Spring Patch Pack Version wollte ich mal schauen, ob ich mein Scenario damit öffnen kann. Wenn das klappt, fange ich bestimmt irgendwann in naher Zukunft mal an Lächeln
04.03.2015, 12:12
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