saltpit
Gleisarbeiter

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Stau auflösen
Hallo zusammen,
da ich bei meiner Suche zu verschiedenen Problemen nun schon so oft in diesem hilfreichen Forum gelandet bin, melde ich mich doch in der Hoffnung auf Hilfe mal hier an. Mit der Suche komme ich diesmal leider nicht weiter.
Meine Frage lautet: Wie kann ich einen Stau auflösen?
Wobei es mir aber nicht darum geht, das (hoffentlich bereits erkannte) Grundproblem zu beheben, sondern vielmehr den Stau als solches aufzulösen.
Theoretisch sehe ich da nur die Möglichkeit, ein paar Ausweichgleise anzubauen - was in der konkreten Situation aber nicht geht - oder ein paar Züge zur Weierfahrt zu zwingen, was aber einen großen Unfall mit mehreren hundert Toten zur Folge hat.
Gibt es noch eine andere Möglichkeit? Der Unfall wäre jetzt nicht schlimm, weil ich die Züge finanziell leicht ersetzen könnte, aber irgendwie gefällt mir der Gedanke nicht und ich weiß auch nicht, ob sich mein Ruf davon jemals wieder erholt.
Weiß jemand Rat?
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| 23.06.2014, 19:07 |
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saltpit
Gleisarbeiter

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RE: Stau auflösen
Leider nein. Die habe ich als Teil des Problems schon abgerissen, und anders kann ich sie nicht anbauen. Dann muss ich es wohl auf den Crash ankommen lassen. Weißt Du vielleicht, wie nachhaltig das den Ruf schädigt? Verkaufen geht nur im Depot, oder?
Update: Falls jemand mit der gleichen Frage hierher findet: Ein Unfall hat anscheinend keinen Einfluss auf die Firmenbewertung. Auch in der Stadt deren Name für immer mit 380 Toten in Verbindung gebracht werden wird, ist meine Firmenbewertung immer noch "hervorragend".
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 23.06.2014, 20:47 von saltpit.)
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| 23.06.2014, 19:46 |
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saltpit
Gleisarbeiter

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RE: Stau auflösen
Danke Eddi und Sallasahr,
den Richtungswechsel habe ich gestern Abend kurz vor dem Zubettgehen auch noch entdeckt und wollte gerade noch ein Update hinterherschieben - prima, da steht es ja schon für andere Hilfesuchende!
Und noch einen anderen wertvollen Tipp nehme ich hier mit: Züge händisch anhalten! Bei meinen bevorstehenden Umbauten sicher nützlich. Bisher habe ich immer alle betroffenen Züge solange ins Depot geschickt. *autsch*
(Es handelte sich natürlich wirklich um eine "Todstellung" - den Begriff kannte ich nur noch nicht. Ich arbeite mit Pfadsignalen und hatte die Gleiseinfahrten der Bahnhöfe dummerweise mit zweiseitigen Blocksignalen signalisiert, falls man das so sagt)
LG und bis denn,
Sven
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| 24.06.2014, 16:26 |
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T1000
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RE: Stau auflösen
ich lasse mein Game mit fast 1000 Zügen manchmal 6h oder so laufen um zu sehen ob es nirgends stau gibt
Und an der stelle wo es Stau gab habe ich analisiert und umgebaut.
Jetzt läuft mein Game ohne Stau durch
Manche führen, manche folgen
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| 25.06.2014, 10:23 |
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Deimos
Gleisarbeiter

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RE: Stau auflösen
Ich bin jetzt schon heilfroh, mich angemeldet zu haben. Hier entdeckt man Sachen und Gegebenheiten, auf die ich nie gekommen wäre überhaupt. Als würde ich nach 21 Jahren (mit Unterbrechungen) endlich mal den Blick aus dem Sandkasten nehmen und die große weite Welt zum ersten Mal sehen.
Zug 1 hat sich verirrt.
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| 17.03.2016, 11:53 |
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Timeflyer
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RE: Stau auflösen
(25.06.2014, 07:43)Bernhard schrieb: ....Züge händisch anhalten..... geht übrigens mit STRG-Klick auf den Zug, für alle die es noch nicht wissen ... hat mir mein Sohn gerade erst verraten, ich spiele ja auch erst seit 20 Jahren TTD  Nachteil hieran: du hast kein Fenster dieses Zuges offen...der Zug hält sicherlich an...aber ob dies nun wirklich Vorteil ist.
Klick ich auf den Zug mit linker Maustaste und dann auf den unteren Teil des Popups, so hält der Zug ebenfalls an, und ich habe sofort das Fenster des Zuges offen um weitere Befehle zu erteilen.
Meines Erachtens einfacher und weitaus komfortabler.
Schafft endlich das HousePlacing in den Editor !!!!
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 17.03.2016, 22:25 von Timeflyer.)
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| 17.03.2016, 22:22 |
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Deimos
Gleisarbeiter

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RE: Stau auflösen
(17.03.2016, 22:22)Timeflyer schrieb: Nachteil hieran: du hast kein Fenster dieses Zuges offen...der Zug hält sicherlich an...aber ob dies nun wirklich Vorteil ist.
Klick ich auf den Zug mit linker Maustaste und dann auf den unteren Teil des Popups, so hält der Zug ebenfalls an, und ich habe sofort das Fenster des Zuges offen um weitere Befehle zu erteilen.
Meines Erachtens einfacher und weitaus komfortabler.
Das ist richtig. Mir fällt gerade ein, geht das auch mit der Leertaste? Ich kann´s gerade nicht probieren.
Zug 1 hat sich verirrt.
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| 18.03.2016, 07:41 |
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ICE-T-Fan
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RE: Stau auflösen
Meine Methode ist einfach die Signale umzudrehen und so die Züge vom Stau weg zu zwingen. Geht natürlich nur auf Strecken mit Blocksignalen oder einseitigen Pfadsignalen und nur vom letzten Zug bis zum ersten Zug.
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| 19.03.2016, 00:09 |
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Bernhard
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RE: Stau auflösen
(17.03.2016, 22:22)Timeflyer schrieb: (25.06.2014, 07:43)Bernhard schrieb: ....Züge händisch anhalten..... geht übrigens mit STRG-Klick auf den Zug, für alle die es noch nicht wissen ... hat mir mein Sohn gerade erst verraten, ich spiele ja auch erst seit 20 Jahren TTD  Nachteil hieran: du hast kein Fenster dieses Zuges offen...der Zug hält sicherlich an...aber ob dies nun wirklich Vorteil ist.
Klick ich auf den Zug mit linker Maustaste und dann auf den unteren Teil des Popups, so hält der Zug ebenfalls an, und ich habe sofort das Fenster des Zuges offen um weitere Befehle zu erteilen.
Meines Erachtens einfacher und weitaus komfortabler.
Zwei Jahre alte Beiträge zu diskutieren ist doch ziemlich sinnlos, oder?
Der Vorteil der STRG-Methode ist einfach, etwas schneller reagieren zu können, um ggf. einen Unfall zu verhindern. (mann kann natürlich auch F1 drücken)
Ein Zugfenster aller angehaltenen Züge offen zu haben ist sicher auch nicht schlecht, andererseits finde ich solche Züge auch in der Zugübersicht, falls ich den Überblick verloren haben sollte.
"Das Böse triumphiert alleine dadurch, daß gute Menschen nichts unternehmen!" Edward Burke, 1729-1797
"Wir leben alle unter dem gleichen Himmel, aber wir haben nicht alle den gleichen Horizont!" Konrad Adenauer, 1876-1967
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| 25.03.2016, 14:48 |
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Timeflyer
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RE: Stau auflösen
(25.03.2016, 14:48)Bernhard schrieb: Zwei Jahre alte Beiträge zu diskutieren ist doch ziemlich sinnlos, oder?
wie ich diesen Satz immer wieder liebe.... zu göttlich!
Scheinbar einfacher zu jedem Scheiß zig Threads auf zu machen, als sich mal auf einen bestimmten Kontext hin (möglicherweise sogar nach einer sinnvollen Forensuche) zu Wort zu melden.
By the way....ich war glaub ich diesmal nicht derjenige, der diesen Thread ausgegraben hat...und selbst wenn, was genau spricht bitte dagegen ???
Schafft endlich das HousePlacing in den Editor !!!!
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 25.03.2016, 21:33 von Timeflyer.)
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| 25.03.2016, 21:32 |
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Bernhard
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RE: Stau auflösen
Bei einem Spiel, das ständig neue Features bekommt und weiterentwickelt wird, ist es einfach manchmal sinnlos, so was altes raus zu kramen.
Und wie direkt darunter stand, ist das "neue" Feature von 2010.
Natürlich darf man sich darüber freuen, wenn man in unserem Forum neue Tricks lernt! Freut uns (Forumsbetreiber) ja auch.
Aber eine Diskussion nach 4 Jahren wiederbeleben, welche Art besser ist  ....
(25.06.2014, 12:40)Eddi schrieb: (25.06.2014, 07:43)Bernhard schrieb: ich spiele ja auch erst seit 20 Jahren TTD 
Das Feature ist "relativ" neu 
Code: r19714 | smatz | 2010-04-24 22:55:51 +0200 (Sa, 24. Apr 2010) | 1 Zeile
-Feature: ctrl+click on a vehicle to start/stop it
"Das Böse triumphiert alleine dadurch, daß gute Menschen nichts unternehmen!" Edward Burke, 1729-1797
"Wir leben alle unter dem gleichen Himmel, aber wir haben nicht alle den gleichen Horizont!" Konrad Adenauer, 1876-1967
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| 31.03.2016, 07:23 |
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