Themabewertung:
  • 0 Bewertung(en) - 0 im Durchschnitt
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
CargoDist - Logik?
Verfasser Nachricht
Addi
Tycoon
*****

Beiträge: 1.243
Themen: 25
Registriert seit: Jan 2004
#21
RE: CargoDist - Logik?
Hm, habe ich schon fast befürchtet, dass das TTRS die falsche Entscheidung war. Habe zwar per Parameter extra nur frühe Häuser erlaubt, hat mir aber trotzdem vielzuviele Hochhäuser.
Werde das nächste mal mit den Swedish Houses spielen, mal schauen, obs da besser ist.
===> Trolleybus Set <===
03.05.2014, 15:11
Homepage Suchen Zitieren
Bernhard
Forum-Team
*****

Beiträge: 9.403
Themen: 334
Registriert seit: Jan 2004
#22
RE: CargoDist - Logik?
Mal davon abgesehen, dass ich das Schwedenset supertoll finde .... auch dort kann man bald nur noch mit unsichtbaren Häusern spielen, jammerschade!
Hänge mal 2 Bilder ran, Startdatum war 1950!
   
   


Weil mich die hohen Bäume auch immer total nerven, habe ich auf meiner neuen Spielwelt nur noch Mini-Bäume!
   
"Das Böse triumphiert alleine dadurch, daß gute Menschen nichts unternehmen!" Edward Burke, 1729-1797

"Wir leben alle unter dem gleichen Himmel, aber wir haben nicht alle den gleichen Horizont!" Konrad Adenauer, 1876-1967 Zwinkern

03.05.2014, 17:40
Suchen Zitieren


Möglicherweise verwandte Themen…
Thema Verfasser Antworten Ansichten Letzter Beitrag
  Fragen zu Welterstellung, CargoDist und Signalen madda 3 2.840 15.11.2015, 08:30
Letzter Beitrag: madda
  Cargodist-FIRS, Probleme bei der Verteilung Mitropa 3 2.852 24.05.2015, 10:33
Letzter Beitrag: Mitropa
  Cargodist - Passagiere HadleyB 6 3.990 20.05.2015, 15:57
Letzter Beitrag: Auge
  FIRS im Zsuammenspiel mit Cargodist Logital 0 1.717 10.11.2014, 11:05
Letzter Beitrag: Logital
  Umfrage zu Cargodist S-Transport 8 4.241 05.09.2014, 19:18
Letzter Beitrag: Eddi

Gehe zu:


Benutzer, die gerade dieses Thema anschauen: 1 Gast/Gäste

Kontakt | Transport Tycoon Main Station | Nach oben | Archiv-Modus | RSS-Synchronisation