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Tram
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ddc605
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#21
RE: Tram
Ach herje.
Hier kommt das richtige.
Aber auch beim hochgeladenen Savegame ist genau das selbe Problem.

.sav   2002-super.sav (Größe: 8,2 MB / Downloads: 229)
OpenTTD Ver. 1.05
16.12.2010, 23:41
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Addi
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#22
RE: Tram
Nach betrachten des Savegames hat sich mein Verdacht bestätigt:
(13.12.2010, 00:49)michi_cc schrieb: [...] da die Straße davor geneigt ist und somit keine Verbindung möglich ist.
Das Depot bei Düren Süd funktioniert ja problemlos.
===> Trolleybus Set <===
20.12.2010, 14:49
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ddc605
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#23
RE: Tram
Aber es gehört nicht zur Tram.
Merkwürdig das es dort funktioniert
OpenTTD Ver. 1.05
20.12.2010, 15:07
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Addi
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#24
RE: Tram
Es sind beides Tram Depots!

Der Aufbau auf dem Tramdepot ist von den Standard OpenTTD Sprites. Die Tramgrafiken werden aber vom Urban Suspended Monorail Set modifiziert, auch das Depot! Dabei wird die Grafik mit dem Aufbau durch ein normales überschrieben. Dies betrifft aber nur das Aussehen, die Fuktionalität bleibt erhalten! Also auch wenn das Depot nun aussieht wie ein Strassenfahrzeugdepot, ist es ein Tramdepot!
===> Trolleybus Set <===
20.12.2010, 15:25
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ddc605
Gleisarbeiter
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#25
RE: Tram
Und warum klappt es dann nicht mit den Trams?
Den anderen Trams. Nehme das Savegame und mache ein ganz neues auf.
OpenTTD Ver. 1.05
20.12.2010, 16:41
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pETe!
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#26
RE: Tram
(20.12.2010, 16:41)ddc605 schrieb: Und warum klappt es dann nicht mit den Trams?
Den anderen Trams. Nehme das Savegame und mache ein ganz neues auf.
Weil vor dem Depot immer eine gerade Tram-Schiene oder eine Kreuzung mit Tram-Schienen sein muss, das ist so festgelegt. Wenn die Tram-Schiene schräg verläuft, also einen Höhenunterschied überwindet, ist keine Verbindung möglich. Du kannst dann zwar Trams bauen, aber aufgrund der fehlenden Verbindung können sie niemals das Depot verlassen.

Das wird sich übrigens auch bei einem neuen Spielstand nicht ändern!
20.12.2010, 18:42
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planetmaker
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#27
RE: Tram
(20.12.2010, 18:42)pETe! schrieb: Wenn die Tram-Schiene schräg verläuft, also einen Höhenunterschied überwindet, ist keine Verbindung möglich. Du kannst dann zwar Trams bauen, aber aufgrund der fehlenden Verbindung können sie niemals das Depot verlassen.
Ich habe keinen Schimmer wie Du zu solcher "Weisheit" kommst:
   
[Bild: 4q27gcl]
Schreib Deine eigenen NewGRFs, KIs oder Skripte. Siehe dazu DevZone, NML und Tutorien
20.12.2010, 20:13
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mb
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#28
RE: Tram
pETe! schrieb:Wenn die Tram-Schiene schräg verläuft, also einen Höhenunterschied überwindet [...]

Seit wann bedeutet "schräg" == "einen Höhenunterschied überwinden"?

Wie wär´s mit "Steigung" oder "Gefälle"?

Gruß
Michael
Zitat:EU-Wirtschaft- und Währungskommissar Joaquin Almunia hat alle Besorgnisse über den Schuldnerstatus Griechenlands als unbegründet zurückgewiesen.
20.12.2010, 20:29
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Bernhard
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#29
RE: Tram
Also ich habe pETe! verstanden großes Grinsen
"Das Böse triumphiert alleine dadurch, daß gute Menschen nichts unternehmen!" Edward Burke, 1729-1797

"Wir leben alle unter dem gleichen Himmel, aber wir haben nicht alle den gleichen Horizont!" Konrad Adenauer, 1876-1967 Zwinkern

21.12.2010, 10:15
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