Thema geschlossen 
Themabewertung:
  • 0 Bewertung(en) - 0 im Durchschnitt
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Check-/ Waypoints
Verfasser Nachricht
AnD
Geschäftsführer
***

Beiträge: 900
Themen: 32
Registriert seit: Jan 2004
#1
Check-/ Waypoints
Hab gestern zum erstenmal in ottd die Waypoints benutzen wollen, leider konnte ich diese nicht in die Fahrplanliste mit auf nehmen. Was muß ich machen, damit dieses gelingt? In TTD habe ich damit keine Probleme . Traurig

Gruß AnD

PS: Ein schönen Herrentag noch und schön auf den Alkoholpegel achten Zwinkern .
1815 entdeckte Gottfried Wilhelm Leibniz das Binärsystem, bei einem Gespräch mit seiner Mutter: "Ja..., Nein..., Nein..., Nein..., Ja..., Ja..., Nein..."
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 20.05.2004, 08:13 von AnD.)
20.05.2004, 08:13
Homepage Suchen
Takato
Geschäftsführer
***

Beiträge: 463
Themen: 30
Registriert seit: Jan 2004
#2
 
also bei mir geht das ohne probleme die checkpoints aufzunehmen
vllt musst du das noch in der cfg aktivieren
20.05.2004, 11:13
Suchen
AnD
Geschäftsführer
***

Beiträge: 900
Themen: 32
Registriert seit: Jan 2004
#3
 
ok, danke für den Hinweis, man muß "go to depot" aktivieren, um Waypoints nutzen zu können .

Ich hätte nicht gedacht, daß das miteinander zu tun hat hat, aber naja .


Gruß AnD
1815 entdeckte Gottfried Wilhelm Leibniz das Binärsystem, bei einem Gespräch mit seiner Mutter: "Ja..., Nein..., Nein..., Nein..., Ja..., Ja..., Nein..."
21.05.2004, 10:55
Homepage Suchen
Thema geschlossen 


Möglicherweise verwandte Themen…
Thema Verfasser Antworten Ansichten Letzter Beitrag
  Programmierbare Signale vs Waypoints, Split von:Neue Ideen? Chrima 35 11.978 24.07.2008, 13:37
Letzter Beitrag: mb

Gehe zu:


Benutzer, die gerade dieses Thema anschauen: 1 Gast/Gäste

Kontakt | Transport Tycoon Main Station | Nach oben | Archiv-Modus | RSS-Synchronisation